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86597: :2015/12/04(金)12:11.35  返信
「クリアデータをセーブしますか?」ってメッセージ出た時の安心感
86598: :2015/12/04(金)12:26.25  返信
>>34
確かに顔グラある割には話しに絡まんなぁ
とは思ってたけどさ
86600: :2015/12/04(金)12:40.37  返信
くっそ長いエンディング後にクリアデータの更新を始めるゲーム無能。
何度もボス戦やってコレクション集める系のゲームだとすんげえダルい。
86603: :2015/12/04(金)13:15.35  返信
3DS版DQ8、ラスボス倒したあとそのまま結婚イベントに進むのやめてくれ。倒したらセーブさせてくれ。
86606: :2015/12/04(金)14:45.38  返信
だいぶ待つと
「・・・しかし、」
って出て裏面に行くの何だっけ??
86607: :2015/12/04(金)14:49.34  返信
ウィザードリィやったことないのか
エンディングもボタンひとつでスキップしてそのままゲーム続行
86623: :2015/12/04(金)22:08.56  返信
※86607
世の中のゲームの数に対する割合で考えろや
86635: :2015/12/04(金)23:23.33  返信
これすげえ有能なんだよな
リセットというメタ作業をさせる事でゲームの中の世界から現実に帰させるんだよな
だからリセット押して現実に帰りたくないと思わせるゲームは有能
押したくないと思ったゲームあるだろ?そのゲームは優秀だったという事だ
ちゃんと考えてわざわざそういう仕様にしてる製作者もいるはずなんだよ

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