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コメント
110902: :2016/10/19(水)02:23.34  返信
暗夜面白かったなぁ
110913: :2016/10/19(水)07:21.18  返信
烈火の四牙襲来(ヘクトル編ロイドルート)でロイドが城に居なかったせいで味方はやられたし、ワレスに話しかける暇なかったし散々だった...
2週目以降は気を付けたけどね。
110917: :2016/10/19(水)09:48.42  返信
渡河作戦はサイアスとかいうアルヴィスの隠し子の指揮効果が狂ってんだよね
トラキアはステMAXが20と無双がし難い仕様になってるところ全ての敵ユニットに
命中回避の高い補正が入ってるまさに地獄
オスティアの反乱はあれかw ハードモードだと緑の同盟ユニットが仲間になる前に
勝手に突っ込んで七割の確立でロストするあれか。あれは初見ビビったな初めての体験だった
110919: :2016/10/19(水)11:12.43  返信
難易度設定次第で上下するマップも多いからなぁ。
蒼炎の26章ノーマルは激突じゃなくて小競り合いだし。
110921: :2016/10/19(水)11:31.38  返信
封印のミレディが仲間になる13章はすげー苦労した記憶
110930: :2016/10/19(水)12:48.58  返信
トラキアは、明確な対策のある22章より、18章のがきついと思う(高難易度とは違うかもしれんが)。ユニット配置から気を使ってのアーマーパスル、どれか1つでも失敗したらまた最初から。それで仲間になるのが髭面のオッサンとか…色々使い勝手は良いのがまた腹立つし。

 後は、FEではないけどベルウィックサーガはきつかった。普通にやるならそこまでではないけど、評価マックスを目指すと全マップが苦痛でしかなくなったわ。
110939: :2016/10/19(水)13:50.31  返信
ルナ前提かなんか?
110941: :2016/10/19(水)13:52.27  返信
ifはスキルと武器で計算するのに手間がかかるからいらんわ
シナリオも面白くないし
110943: :2016/10/19(水)14:08.20  返信
蒼炎は序盤の防衛マップが壁役抜けた状態だからキツかった。
110958: :2016/10/19(水)16:55.23  返信
ぶっちゃけ初代だとワーレンより21章のけっせんマケドニアの方がしんどいと思う
初見だったらひーこら言いながら何とかカミュ倒した次のマップがアレとか結構鬼だわ
ガキの頃に初プレイ時はあそこで詰んだんで一度最初からやり直して、
魔法使い軍団を集中的に育成して最後まで乗り切ったわ
110959: :2016/10/19(水)17:14.49  返信
ゼーベイア説得とエーヴェル救出がくそマップ
110960: :2016/10/19(水)17:14.56  返信
※110941
難しいんじゃなくて面倒なだけなんだよな、if(と覚醒)は
他のと同列にして語らないで欲しいよね
110965: :2016/10/19(水)19:13.53  返信
ダグラス仲間にするとこ
子どもの俺にはきつかった
しかも次の外伝で役立たずだった
110968: :2016/10/19(水)19:42.16  返信
タクミ港
タクミ城
多クミ
これだけで上位打線に食い込める闇夜はやはり神
110970: :2016/10/19(水)20:02.39  返信
ヌルゲーマーだからハード以上はあんまりやらんなFEは
蒼炎暁はハードがちょうどいいけど
GBAは封印はよっぽど上手い奴じゃないとハードブースト組とかの特定のキャラありきになるし
烈火は露骨にキャラ育成制限っていうあんまり好きじゃ無い調整の仕方だし
110971: :2016/10/19(水)20:07.27  返信
※110930
ゼーベイア仲間にするとこで
顔グラが同じ女シビリアンがいたりしてかなり煩わしかったな...
宝確保・ゼーベイア説得・メンバーカード入手
すべて達成させてクリアしたら
そこでやる気が燃え尽きてしまったな
110977: :2016/10/19(水)21:44.00  返信
聖魔簡単とか言われてたから幽霊船で酷い目に遭った
トラキアは4章以降全部ムズイわ
110992: :2016/10/19(水)23:38.49  返信
ヘクトルの夜明け前の攻防ってジャファルとニノだっけ?逃げてきて助けにいくと暗闇からウルスラがサンダーストーム打ちまくってきて手下のメチャ強いパラディンが突っ込んでくる章かな?烈火はあれが一番

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