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112987: :2016/11/13(日)10:31.25  返信
ダーマ解放時点で
せいけんづき とびひざげり いかずちのつえ
ほのおのつめ やいばのブーメラン ゲントのつえ がある
少し進んだらアモスのへんしん→しんくうはorじひびきもある

主張は分かるけど、メラミに頼らずともどうにかなるのも事実
112988: :2016/11/13(日)10:40.05  返信
毎回変わるけど武道家や僧侶は誰がしかはやってるな
112990: :2016/11/13(日)11:00.23  返信
キャラのイメージに合わせて職に就かせるな。

それで最終的に個性が無くなるのがツラいとこ。
112991: :2016/11/13(日)11:05.34  返信
???
何がエアプなのかさっぱり理解できん。
魔法使いで一回戦えばメラミ覚えるのはわかるんだから、
せいけんづきあるハッサンはともかく、他は火力アップのために覚えさせても不自然じゃないはずだが
112993: :2016/11/13(日)11:14.52  返信
主人公 武闘家
ハッサン 武闘家
ミレーユ 僧侶
バーバラ 魔物使い
チャモロ 僧侶
アモス 武闘家
112994: :2016/11/13(日)11:20.19  返信
とりあえず魔物使い一人は確定だったな
112995: :2016/11/13(日)11:24.00  返信
素直にドラクエ6を楽しむならスレ8の言う通り
主人公 戦士 
ハッサン 武道家 
ミレーユ 踊り子 
バーバラ 魔法使い 
チャモロ 僧侶   
でいいな。そしてアモスかスラリンがレンジャー
112996: :2016/11/13(日)11:24.11  返信
ワイバーバラ僧侶派、驚愕
無駄に高いMPを生かせるし3僧侶の衣装をバーバラが着てる妄想もできるぞ
112998: :2016/11/13(日)11:31.12  返信
112995の者です
↑スンマセン。レンジャーは上級職なので最初は就けませんね。
魔物使いに訂正します。
112999: :2016/11/13(日)11:44.51  返信
まずは全員「遊び人」だろ。「ねる」を覚えさせてから他の職業に就けるのがデフォ。
これでMPの心配はまずしなくて良くなる。
113001: :2016/11/13(日)12:18.14  返信
全員メラミはMP管理がめんどくさいからな…個別に作戦を出せるリメイクならともかく、オリジナルではやらんわ
113002: :2016/11/13(日)12:32.03  返信
関係ないけど主人公は上級職どれでもマスターしたら勇者になれると良かった
初めてプレイした時に魔法戦士にしたせいで結構苦労した
113004: :2016/11/13(日)12:57.39  返信
直前に苦労したムドー戦で喉から手が出るほど欲しかったメラミがノーコストで手に入るんだから
そりゃ全員に覚えさせるだろうよ
113008: :2016/11/13(日)13:07.51  返信
ブラストとジャミラスにメラ系強耐性を持たせてるのはナイスやね
113013: :2016/11/13(日)13:25.38  返信
主人公→やっぱ王道っぽく戦士で
ハッサン→見た目がそれっぽいし武闘家で
ミレーユ→イメージ的に魔法使いで。
チャモロ→こいつは回復にしよう。僧侶で。
バーバラ→あーもーこいつどうしよう?どれでもいいし遊び人にしたれ。

こんな感じ
113015: :2016/11/13(日)13:30.50  返信
ゴミクソゲーのdq6で悩む必要なんかないだろ
ゆとり世代はホント頭が欠陥品な奴らだな
113017: :2016/11/13(日)14:09.20  返信
6アンチって頭おかしいやつばっかり
113041: :2016/11/13(日)20:36.51  返信
※112996
自分もバーバラは最初僧侶にするのが一番活かせると思ってる
戦士や武闘家にするには攻撃力が低すぎるし他の職業はHPが低すぎて前線に出せない
そうなるとMPの多さを活かして回復要員として馬車に置いておくのが一番いいと思う
113042: :2016/11/13(日)20:42.58  返信
主人公・・・戦士
ハッサン・・武闘家
ミレーユ・・魔物使い
チャモロ・・魔法使い
バーバラ・・僧侶
だったわ
113046: :2016/11/13(日)21:08.45  返信
113041
バーバラ僧侶は便利で良いよな。道中ホント助かる
113065: :2016/11/13(日)23:11.39  返信
はいはい遊び人から賢者の流れなんだろ伝統的に
ミレーユ賢者にしよっかなー → 遊び人マスター → …出来んやないか!!

っていうのはミレーユほかバーバラチャモロでやったことある人いるんじゃないかな
113072: :2016/11/13(日)23:40.32  返信
毎回『ムドー城以外は常にバーバラ使用』という縛りを設けるワイの場合
主 僧侶→武闘→パラ
ハサ 魔物→盗賊→商人
ミレ 踊り→遊び→スター
バラ 武闘→戦士→マスター
チャモ 魔法→僧侶→賢者
アモス 下級職を下から全て
ピエ 僧→魔→戦→魔戦
テリー あえて無職
ンゴ ドラ→メタルor遊び

ラスボスに勇者抜きで挑むロマン
113106: :2016/11/14(月)11:36.35  返信
主人公はハッスルダンスが必要だから遊び人。
ミレーユかバーバラは僧侶。
チャモロは魔法使い。
ハッサンは戦士か武闘家。
113149: :2016/11/14(月)22:27.36  返信
一周目
主人公  戦士 ぶとうか→バトマス
ハッサン ぶとうか→パラディン
ミレーユ 踊り子 遊び人→スパスタ
チャモロ 僧侶 魔法使い→賢者
バーバラ 魔法使い 戦士→魔法戦士
二周目
主人公  踊り子 遊び人→スパスタ
ハッサン ぶとうか 戦士→バトマス
ミレーユ 僧侶 魔法使い→賢者
チャモロ 魔法使い 戦士→魔法戦士
バーバラ 僧侶 ぶとうか→パラディン
113154: :2016/11/15(火)00:55.19  返信
ハッサン・バーバラ・チャモロ
こいつら、武闘家・魔法使い・僧侶のイメージ強すぎだろ

それでいて個性を保てるのは最初の職を極めるまでとか
おかしなゲームだよな
113215: :2016/11/16(水)01:15.17  返信
バーバラは僧侶→武闘家→パラディンとすると
まずは回復要員で役割を得、武闘家になって以降はかまいたち。パラディンで真空波を覚えてMP節約
パラディンはMPにマイナス補正はいらないのでマダンテの火力も維持と、短所を潰して長所はそのままな活用ができる

でもイメージとしては賢者か魔法戦士が似合うんだよなぁ
113525: :2016/11/20(日)20:59.18  返信
主人公→✖レンジャー狙うぜということで商人スタート。やっちまったぜ
ハッサン→◎正拳突きもう覚えてるし戦士でいいや。安定のバトマス行き
ミレーユ→〇まあ僧侶で良いか。パラディン真空波
チャモロ→〇自力で回復覚えてるし魔法使いからの賢者で
バーバラ→〇スーパースター狙い。嫌なことは先に済ませる意味で遊び人スタート

初回プレイはこんな感じだった。炎の爪使えばメラミ出るし、そのためにわざわざ転職はしなかったな。

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