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113353: :2016/11/18(金)15:42.30  返信
バーチャの存在で世間的には注目度はSSの方が高かったんだよね
ファミ通はやたらPS持ち上げてたから、ゲーマー的にはPSのが注目されてる風潮があったけど
PSの逆転はFF7の開発決定報道からやったな
113354: :2016/11/18(金)16:25.22  返信
当時、幽白、忍空でCMをやっていた関係で、セガサターンのほうが知名度が高かったように思う。
ただ、買うかとなるとまた別問題で、まだスーファミが全盛期だったし、無理に買う必要も無いか、といった感じだった。

ただし、自分は世代じゃなかったが、当時子供だった世代にはきつかったと思う。
どちらに軍配が挙がるか分からずに、買い物を失敗した!!と泣いた子もいっぱいいたのではないだろうか。
関ヶ原でどちらにつくか?というくらいの難題である。
113356: :2016/11/18(金)17:15.41  返信
PSの勝因はソフトの善し悪しよりも、記憶媒体の違いが大きかった。
ボタン電池式の本体内蔵極小メモリーと、すぐに壊れるROMカセット型メモリーという二重苦でSS側が自滅したんだよ。
113357: :2016/11/18(金)17:19.01  返信
ムービー関連はSSなんであんな汚かったんだろ
ポリゴンもなんか色が濃いっつーか透明感なかったような
でもPS時代はあんまり嬉しくなかったよ
こんなガビガビな3Dゲーが主流になるんなら2Dのままのが良かったと思ってた
113360: :2016/11/18(金)17:45.34  返信
次世代機か~どれにすっかなぁ~
お、こっちのはバーチャできるやん!!
こっちのはなに?安達祐実がCMしてる奴かな?
113368: :2016/11/18(金)19:24.27  返信
PS2がすごかったのは記憶してるけど、初代はそんなにインパクト無かったなあ
113376: :2016/11/18(金)22:02.42  返信
むしろ単体カセットの方が今じゃ心もとないという
メモリーカード大勝利
113377: :2016/11/18(金)22:10.50  返信
※113356それが今のソフト中古相場の答えだよね
二機種出てる作品なんかはよっぽどSS版が優れた要素でも入ってない限り
PSの方が高い
113387: :2016/11/19(土)03:07.27  返信
発売した時って94年12月だろ?
あの頃って色んなゲーム機が乱立してて、なおかつSFC全盛期時代だから名前も知らなかった。
FFVII発売が決まった時(多分96年2~3月頃)に名前をちゃんと認識した。
むしろ、SFC一強時代に発売からFFVII発表までの間に盛り上げたのがすごい。
113391: :2016/11/19(土)04:33.35  返信
インパクトでいえばSFCの方がでかかったからなー
俺がPSの存在知ったのバイオハザードだわ
113400: :2016/11/19(土)08:14.53  返信
SS、PS、3DO、PC-FXと次世代機が立て続けに出た時期だった
SFC後継で64が当然天下を取ると思っていたから、
発売当時は新参のソニーごときが短命なゲーム機を出したなあと思ったよ
113411: :2016/11/19(土)12:03.31  返信
スパIIが出来る3DOと本気で迷った。当時セガのゲームって何も解らなかったから、SSには魅力感じなかったな

因みに、購入の決め手になったのがPSのコントローラー。今でこそ慣れたもんだけど、当時は見ただけで爆笑するようなネタでしかない奇妙なものだった。
実際に手に取るまでは
113506: :2016/11/20(日)15:19.44  返信
3DOみたいなバ カがもう1人来たか、程度の印象。
FF7脱任のテレビCMを見た日までずっと。
113512: :2016/11/20(日)17:31.11  返信
サターンは既存ハードの延長線上にあるハードだったがPSは3Dやムービーを意識した全く新しいハードウェアだったからな
SCEの広告戦略の上手さもあって一般層に販路を拡大していったPSに対してサターンはマニアに細々としか売れなかった

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