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コメント
118275: :2017/01/24(火)01:16.07  返信
ポケモン金で野生のルギアが飛び出してきたのは良い思い出だ
118277: :2017/01/24(火)01:48.28  返信
1456E7A5 
118278: :2017/01/24(火)01:57.38  返信
え?プロアク知らないの?みたいなこと言われて人権なかった思い出
118279: :2017/01/24(火)02:09.34  返信
スパロボの敵ユニットを使いたい時に使ってたわ
敵のパラメータを増やしたりもできるからRPGの難易度調整とかにも使える
118281: :2017/01/24(火)03:30.34  返信
十数年前にゲーム屋でバイトしてた時に、なぜかこういったツールが突然流行して、小学生の子ども達がよく買いに来てたわ

ただ、使い方が全く分からなかったらしく、相次いで返品しに来てて店長がメッチャきれてたw

修正 便秘→返品
118284: :2017/01/24(火)07:42.21  返信
ミンサガでアイシャ(15歳)が全裸になるコードあったな
衝撃だった
118287: :2017/01/24(火)08:03.57  返信
※118281
便秘しにくる想像したら笑えた
118288: :2017/01/24(火)08:07.23  返信
10進法しか知らなかったワイにFFと03E7と270FとFFFFを覚えさせた悪魔の機械
118293: :2017/01/24(火)08:37.49  返信
ポケモンのミュウやセレビィだすのに買ったなぁ・・・
今思えば人生初の通販だった。全知全能感やばかったな
118298: :2017/01/24(火)11:18.06  返信
むしろおっさんになってから使ってた
じっくりゲームやる時間とれなくなって話がつながってるゲームの続編をストーリー追いかけるのに重宝しました
MGS2やベロニカもPAR使ってクリアしたな
映画みたいにストーリー見れればいいゲーマーだっているんだから
息の長いシリーズは超イージーモードとかデバッグモードとか標準で点けてほしい
118304: :2017/01/24(火)12:58.05  返信
無双で攻撃範囲を3倍ぐらいにしてヒャッハーしてたな。
最近のゲーム機にはこういった改造はできないらしいな。
118306: :2017/01/24(火)13:17.26  返信
PS2版のスゴロクが凶悪過ぎて友人からPAR借りて、
賽の目弄ってクリアしたのがスゲー敗北感だったわ
カジノのダブルアップもそうだけど後でユーザーが絶対勝てない・上がれない出目や手札も操作されてると知って、
糞エニつかピザ屋は何考えてんだって腹立ったわ

※118278
むしろPARやコードフリーク使ってるなんて恥ずかしくて言えん空気の方が多かったと思うが

※118304
今のゲームって通信プレイとかオンライン前提だから、
ツールで改造出来んようにされてんでしょ
118309: :2017/01/24(火)14:17.07  返信
PSのやつはメモリエディタついてたから
すごくゲームのプログラムの勉強になったわ
118336: :2017/01/24(火)20:41.02  返信
SFCの知る人ぞ知るくらいの頃が一番面白かった
解析も容易だったし

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