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コメント
118498: :2017/01/27(金)01:38.30  返信
無駄に迷った挙句くっそ強い敵に遭遇して全滅するほうがしんどいわ
つーか海外のゲームがみんなスカイリムみたいなものとでも思ってんのか
118499: :2017/01/27(金)01:54.43  返信
透明な壁ではない絶壁で行き止まりや特定の乗り物がないとその先へ進めないのはしゃーない
⁇「まずあの町へ行けや」
⁇『ソノサキはマダススムことはデキマセン』
は本当に萎えた
けどこのお陰でRPG熱冷めてそのうち家庭用ハードさえ持たなくなったな
118501: :2017/01/27(金)02:03.40  返信
俺「お。何か未踏のエリアに行けた」
洋ゲー「進みたいならこれ倒してね(メッチャ強い雑魚配置)」

こんなのばっかだわ
118503: :2017/01/27(金)03:43.20  返信
こういう勘違い洋ゲーマーってなかなか駆逐されないんが不思議。
ウィッチャーだって結局ただのお使いゲーやんけ。
118504: :2017/01/27(金)04:04.07  返信
無理やり行けたとしても、後でその知ってる場所を行かなきゃいけないし、
何の新鮮味も無いっていう
まあ、物事の新鮮味より、自分の我儘が通らない事に歯止めが効かないんだから、
ゲームやらん方がいいだろ
118510: :2017/01/27(金)07:44.48  返信
自由度が高いなら高いで文句言うくせに何言ってんだこいつら
118511: :2017/01/27(金)08:05.34  返信
スカイリムとかウィッチャーだけやってればいいんじゃないですかね
こっちも日本のゲームだけやるんで
118518: :2017/01/27(金)11:02.09  返信
FF15体験版を遊ばない理由で唯一日本がぶっちぎりで「何をしたらいいか分からない」が伸びてたからな
そういう右向け右な民族なんだよ俺らは
118519: :2017/01/27(金)11:02.29  返信
RPGの歴史も知らんにわかが文句言ってるだけ定期
スレでも挙げられてるが、FCのRPG最初期は序盤からいきなり色々なところに行けた
が、そのせいで適正な攻略順が分からなくなったり、いきなり強い敵にエンカウントしたり、
強敵のはびこるエリアでアイテムを使い果たしてセーブしたため詰みセーブになったりと
様々な問題が起こったから、ある程度道筋を立てる方向に「進化」したわけだよ
118534: :2017/01/27(金)12:50.54  返信
13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/10(火) 18:54:44.20 ID:4JuejfES0.net
これ本当嫌だわ
昔のRPGだいたいこれで糞すぎ
村人全員に話しかけたくなんてないんや

こういうそもそもRPG向いてない奴がRPGにけち付けてるのが謎
118535: :2017/01/27(金)12:52.30  返信
※1118519
お前がナンバーワンだ
118536: :2017/01/27(金)13:00.50  返信
何したらいいか解らないを重く受け止め過ぎなんやで
詰みなんてめったにならんしなったらなったで、それもまたそいつにとってのストーリーの一部や
118544: :2017/01/27(金)15:53.23  返信
つうかここのブログ他のブログの過去記事パクリすぎなんだよなあ
何日前のスレまとめてんねん
118547: :2017/01/27(金)16:26.51  返信
自分は今PS4でウィッチャーやって、スマホでドラクエ5リメイクやってる。それぞれに良さがあってどちらも面白いよ。
118558: :2017/01/27(金)20:56.58  返信
和ゲーの様な序盤は行ける場所を限定させといて、
船を入手後に行ける範囲が広がる。
でも船でも行けない所に気になるダンジョンや村が見える…みたいな徐々に解放されていくモヤモヤ感も好き。
118607: :2017/01/28(土)12:43.05  返信
どうせ死ぬんやからいかんでええでってだけやろ
マゾなんか?
118609: :2017/01/28(土)13:03.25  返信
ドラクエ1はよかったな
橋を渡るたびに手探りで未知の場所に潜りこむ感じがあった

とはいえ今の一本道ゲームが悪いとも思わんな
昔ほど全力でゲームにのめり込む時代でもないし
118810: :2017/01/30(月)20:06.44  返信
大正義ロマサガ1、一般人は城に入れてもらえない…

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Top Page > RPG > 日本RPG「ここ行き止まり、そっちはまだ入れない、あそこは乗り物ないと無理」
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