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  • 2017/01/28(土) 00:05
    ドラクエ3 | コメント(26)


  • a_20170127151215179.jpg

    1:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:44:23.58 ID:rrse2OXjd.net
    昔はみんな騙されたんか?



    2:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:44:55.64 ID:0LLXjYf+0.net
    今もそうするけど



    3:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:45:06.96 ID:cPxNOqnDa.net
    ワイは勇武武賢



    7:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:45:59.34 ID:rrse2OXjd.net
    >>3
    スタートの話な



    5:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:45:30.58 ID:BTTE4CYr0.net
    勇武僧魔やぞ



    6:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:45:54.51 ID:bcYsI3GBd.net
    実際悪くはないやろ



    11:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:46:43.89 ID:rrse2OXjd.net
    >>6
    そうか?



    8:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:46:05.18 ID:qCfzNxeWr.net
    勇武魔遊やぞ



    9:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:46:39.97 ID:HGXauXoC0.net
    勇者と戦士って一緒のイメージがする



    12:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:46:43.98 ID:q0lLrVpS0.net
    勇遊遊商



    13:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:46:46.46 ID:2rdtUzmWF.net
    戦士が言うほどなのと、魔法使いが有効な期間とそれに対する負担が見合ってないってのはある



    15:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:12.41 ID:Im9oJXUA0.net
    ワイ/トッモ1/トッモ2/好きな子/



    31:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:36.38 ID:vqWmHOJJp.net
    >>15
    ワイ好きな子にするやろ



    33:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:45.10 ID:BTTE4CYr0.net
    >>15
    ワイはワイ/マッマ/イッモ/イッモやったわ



    16:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:13.15 ID:tEXOBtIt0.net
    スタート時点は
    勇遊遊遊だろ



    30:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:35.63 ID:TYnGRLabM.net
    >>16
    2週目はそれで頑張ったわ



    18:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:17.50 ID:dDUIlilv0.net
    ダーマまで行ってから
    遊び人を作るわ



    19:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:20.15 ID:ngXB/5DfM.net
    戦士が弱いという風潮
    だいたいエアプ



    20:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:39.49 ID:rrse2OXjd.net
    まず戦士いるだけで金かかるやろ



    298:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:45:00.53 ID:Zs7RH4oW0.net
    >>20
    勇者のお下がりを装備させるのがセオリーだから
    むしろ誰よりも金が掛からないぞ



    23:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:59.65 ID:0LLXjYf+0.net
    >>20
    金かかるほうが楽しいぞ



    21:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:46.21 ID:WQWVgNeqp.net
    勇武僧遊だぞ



    22:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:47:57.00 ID:yIyY5ebQ0.net
    >>21
    これ



    24:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:02.58 ID:TYnGRLabM.net
    戦士の装備に金注ぎ込んで気持ち良くなれるやろ



    26:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:08.27 ID:LdhyQd4oM.net
    勇武武賢
    が一番だよな?
    武道家は勿論賢者から転身



    27:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:12.38 ID:AAs35Ixc0.net
    武闘家は金かからんけど装備品少ないし嫌い
    スーファミ版はある程度装備あるけど



    29:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:18.82 ID:Zx00/nAfM.net
    勇武魔僧で武闘家目線でプレイしてたわ



    32:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:38.27 ID:AA0zthYXK.net
    たまに盗賊とか書くエアプいるよな
    そんな職業ねぇよ



    118:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:00:19.23 ID:vjmhlSn/a.net
    >>32
    リメイク版にはおるで



    35:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:55.28 ID:W75PnKi10.net
    遊び人が賢者になるなんて分らんから普通入れんだろ



    36:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:48:55.81 ID:4IOHuMdZ0.net
    昔「戦士とか武闘家入れても何も魔法覚えないからもったいないじゃん」みたいな理由で
    あえて魔法使いと僧侶だけでパーティ組んだことあるけど
    攻撃力がないわ打たれ弱いわですげえ時間かかってダーマで速攻転職した
    戦士か武闘家は絶対いれなあかんわ



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    38:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:49:01.10 ID:KyFMXliDM.net
    スタートは
    勇武僧魔が安定してそう
    戦士より武道家のが金かからないし楽



    46:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:49:45.14 ID:BupGiIArM.net
    勇武武僧

    これが一番やろ



    48:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:49:56.99 ID:5g9yS+930.net
    戦士の装備一式揃ったら出発



    58:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:04.93 ID:w4V26H8xp.net
    >>48
    レベル高すぎて洞窟楽勝やろ
    イシスで金かかりすぎやし



    50:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:50:02.84 ID:q0lLrVpS0.net
    魔法使いは要らん



    62:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:22.58 ID:8pB7ZVbSK.net
    >>50
    ガニラス「せやろか?」



    53:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:50:15.41 ID:brr/2M6rd.net
    戦士って金ばっかり掛かる割に遅いから絶対費用対効果悪いわ



    65:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:29.05 ID:M6mF00JOa.net
    >>53
    敵を通常攻撃で倒せるのはクソデカアドバンテージやぞ



    54:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:50:52.62 ID:fhnHZgHfM.net
    攻略本には
    ゆぶぶそ
    が初心者向けで最強って書いてた



    56:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:50:57.08 ID:qch/PGF60.net
    ここまで商人なしとかマジか



    72:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:52:42.53 ID:AAs35Ixc0.net
    >>56
    スーファミ版ならともかくファミコン版はオーブ引換券の用途しかないやろあれ



    61:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:13.94 ID:Im9oJXUA0.net
    あぁ~^^女戦士かわェェんじゃ~



    64:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:25.62 ID:qCfzNxeWr.net
    魔法使いは好きやから入れたい
    子供の頃はいらんと思ったけど



    66:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:51:45.23 ID:rrse2OXjd.net
    ブーメラン鞭がないから魔法使い加えるのはわかる



    67:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:52:21.72 ID:xFoivLawM.net
    こういうのって初回プレイのイメージ編成で語る奴と
    要領分かった後の最適解で語る奴に別れて分かりづらい



    70:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:52:33.67 ID:NsuRvq8AM.net
    ファミコン版の武闘家は弱い



    75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:53:22.54 ID:/rJYN/Kd0.net
    戦士スッパマンやし



    76:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:53:53.02 ID:IYoQgKJa0.net
    初プレイは確かに勇戦僧魔で始めたわ



    81:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:54:44.50 ID:yIyY5ebQ0.net
    まずルイーダの酒場にいる奴が戦士僧侶魔法使いじゃなかったっけ?
    覚えてないけど



    86:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:55:33.20 ID:moU1x5y90.net
    スタートから仲間だった商人を町開発に明け渡すロマンたるや



    87:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:55:35.31 ID:ERBXU5j7d.net
    こういうので毎回思うんだけどどうせ全クリできるんだから好きなキャラいれればいいと思う強さ度外視で



    98:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:56:40.21 ID:uZzmILWnd.net
    >>87
    当時のファミコンにどうせ全クリ出来るなんて前提通用しないんだよなぁ



    95:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:56:20.90 ID:YpbP/uoD0.net
    勇者が事故死したときにリレミト使えるのが欲しいので魔法使いは入れてた



    100:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:56:46.61 ID:izRp256W0.net
    商人とかいう無能



    101:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:57:19.80 ID:pegr3S3FM.net
    商人とは一体何だったのか



    113:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:58:50.53 ID:F1aZW+yo0.net
    最も加入率高いのは女僧侶やろな



    115:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 07:59:47.55 ID:KpWmkh8wa.net
    3人パーティーが意外に楽



    122:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:01:40.26 ID:rrse2OXjd.net
    >>115
    FCだと一人欠けてもキツくね?
    SFCは一人でもいいけど



    168:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:12:32.63 ID:Oh3tl4rl0.net
    >>122
    経験値が多く入るから3人パーティは序盤キツくても後々いい感じになる



    129:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:03:10.26 ID:AAs35Ixc0.net
    彡(゚)(゚)「ロマリア近辺も楽勝やな。ロマリア東北まで足をのばしたろっ!」



    130:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:03:38.83 ID:4PJPF0P9a.net
    魔法使い入れないとかマジ?
    スクルト使えないやん



    134:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:04:02.56 ID:cTHwJo+HM.net
    商人=オーブ引換券



    149:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:08:16.48 ID:YpbP/uoD0.net
    >>134
    パーティーに入れることもないから名前もチーズとかおろしそとかにしてた



    136:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:05:06.50 ID:JjU7cW/s0.net
    戦士居れるメリットってある?



    140:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:06:54.51 ID:moU1x5y90.net
    >>136
    ドラクエの一番楽しいところを堪能できる
    はがね装備をゲットするところを



    145:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:07:41.72 ID:Z77ec2MWr.net
    武勇遊遊でダーマ以降勇賢賢賢やで



    150:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:08:17.03 ID:w4V26H8xp.net
    >>145
    イシス攻略不可能やんけ



    147:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:08:11.74 ID:/rJYN/Kd0.net
    アベルやと勇戦戦魔



    156:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:09:28.38 ID:/rJYN/Kd0.net
    スーファミは性格嫌い



    162:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:11:05.99 ID:moU1x5y90.net
    >>156
    セクシーギャルゲーだからな
    そもそもランダム成長がダメよな



    187:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:16:25.25 ID:yJ2x6OFs0.net
    カラー版はテンポよくて最高だな



    194:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:18:26.64 ID:AIfHtY+e0.net
    魔OUT
    武IN



    195:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:18:31.98 ID:D1LRWPLWa.net
    魔を武に転職させたわ



    200:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:19:26.30 ID:moU1x5y90.net
    すごろくは二度とやりたくないな
    そこでしか入手できない小さなメダルとか
    そのマスにいる商人から良いものが買えるとか辛すぎた



    206:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:21:17.32 ID:gvuNviQ1p.net
    >>200
    スマホ版ドラクエ3はスーファミベースやけど双六ないからええで



    202:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:20:13.94 ID:bB5TUcYzK.net
    商人の街に商人つれてく時は思い入れなければ名前をスピル・リンド・ハンのどれかにするよな



    210:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:21:31.35 ID:Z77ec2MWr.net
    >>202
    バーグやったな町の名前



    205:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:20:51.16 ID:moU1x5y90.net
    わいは預ける商人は絶対オンナだったわ



    208:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:21:28.72 ID:Oh3tl4rl0.net
    >>205
    なんでや結局ヒゲ面になるやんけ



    216:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:23:24.78 ID:bB5TUcYzK.net
    >>208
    スーファミ版はならない



    212:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:22:03.20 ID:B2JYNvd9K.net
    遊び人を賢者に育て上げたときの達成感よ



    213:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:22:27.00 ID:VJA7Acn80.net
    ロト紋のパーティーが一番見た目のバランスええ



    218:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:23:37.64 ID:p9LfYuh30.net
    魔法使いのコスパの悪さ



    225:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:25:13.78 ID:6l4nxcOg0.net
    戦士に金かかかりすぎてリアルだったら喧嘩になりそう



    228:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:25:58.93 ID:+57CbHQsp.net
    3の何が良いって音楽だよなぁ



    245:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:29:47.81 ID:moU1x5y90.net
    >>228
    ゾーマ倒した後に外に出て
    ギアガの大穴が閉まるとこの音楽好き
    アレフガルドのテーマに入るところでスローテンポになる瞬間が神



    265:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:37:17.55 ID:tcHFtYYz0.net
    最初から商人使う奴みたことないわ



    272:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:39:23.85 ID:J5nx5YF+0.net
    >>265
    ワイは初プレイのパーティで入れたで
    商人の町に置いてきたけどな



    266:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:37:21.41 ID:oWCUhLIV0.net
    賢者経由の武道家



    267:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:38:10.13 ID:qjCtXHicp.net
    会心の一撃連発とか最終盤だけなんやけどな
    思い出の中では武闘家はいつでも会心連発



    291:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:43:32.57 ID:tX5w+ugDd.net

    やぞ



    303:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:45:34.99 ID:bB5TUcYzK.net
    >>291
    ポカパマズさんやんけ
    サイモンさんと合流できなくて残念やったな



    299:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:45:05.44 ID:MsdEhrMDr.net
    変化の杖でひたすら姿変えて楽しむンゴ



    302:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:45:28.41 ID:q9NiGTxkr.net
    勇戦戦戦



    314:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:47:16.19 ID:5xSHbVmld.net
    武闘家男がカッコよかったから最初から入れてた



    328:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:51:15.74 ID:za9Tuqul0.net
    武道家にやくそう6個持たせとくと序盤~中盤までかなり安定する



    331:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/27(金) 08:51:37.69 ID:RZwTX5zj0.net
    勇武僧魔かな
    防御キャンセル使うから武僧魔勇の並びにするけど



    引用元
    http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1485470663/
    おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc


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    2017/01/28 00:05土  カテゴリ: ドラクエ3 | コメント(26)
    引用元: おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc   

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コメント
118569: :2017/01/28(土)00:11.29  返信
FCだと勇者戦士僧侶魔法使い
SFCだと勇者盗賊盗賊盗賊で勇者即謀殺だったなあ。
118570: :2017/01/28(土)00:29.05  返信
魔法使いは必要ない。
緑ガニに会ったら、逃げるが勝ち!
118571: :2017/01/28(土)01:03.35  返信
スマホやけど勇魔魔魔は楽しかったで
道中は魔法連発してダメージ食らわずにさっさとクリアしていく
ボス戦がなかなかきつかったけどマホトーンとスクルト連打で大体どうにかなった
118572: :2017/01/28(土)01:06.39  返信
スーファミ版男僧侶、男魔法使いのデザインの魅力の無さ・・・
あんなの好き好んで使う奴いるのか
118574: :2017/01/28(土)01:46.38  返信
セクシーギャルは言う程いい訳でもないと何度言えばいいのか……

ワイは妄想イメージ重視で、勇者♀/武闘家♀/戦士♀/遊び人→賢者→盗賊♂の盗賊目線プレイが至高。
118577: :2017/01/28(土)02:48.20  返信
最近やった時の編成は勇盗僧遊だったなアタッカー不足でちょい苦労した

セクシーギャルはガチプレイならそうでもないかもしれんが緩いプレイならずっと性格変えないでいいから楽なんだよな
118578: :2017/01/28(土)03:30.34  返信
遊び人をレベル20以上にすると
賢者に転職できるってシステムは
バ力と天才は紙一重だという事を
堀井氏が分かりやすく教えてくれた
一例だね。
118586: :2017/01/28(土)04:31.27  返信
物理、タンク、回復、魔法の組み合わせは現代に通じるパーティの黄金比だぞ
初心者はこれにしておけばまず問題無い

遊び人はネタキャラだから論外だし商人も弱キャラだ
武闘家は装備品が貧弱で魔法耐性もブレス耐性も紙装甲だから初心者には扱い辛い
結局RPG初心者にはゆせそまが鉄板ってことになるよ
118598: :2017/01/28(土)09:48.24  返信
僧侶が実は地雷だって知った時はそれなりにショックだったな
回復役はパーティに必須!みたいな面しといて袋に薬草99でいいとはなぁ・・・
118600: :2017/01/28(土)09:58.05  返信
袋……ね(察し)
118601: :2017/01/28(土)10:27.37  返信
FC版の記憶だけど僧侶より魔法使い抜いたPTの方がきつかった。
118603: :2017/01/28(土)10:40.14  返信
戦士僧侶魔法使いは基本で間違いないと思う
攻略方法知ってからならもっと自分に合うやり方見つかると思うけど
知識を与えない万人向けならそれでいい
118604: :2017/01/28(土)11:02.08  返信
基本と最優を勘違いしているやつ多すぎ
基本という点では一応正解だよ
118612: :2017/01/28(土)13:41.02  返信
FC版の武闘家の武器が…
いや、戦士を見ると、あのくらいでむしろバランス良かったのか?
118622: :2017/01/28(土)16:08.04  返信
※118601
リメイクみたいな範囲or全体攻撃可能な鞭やブーメランや鉄球無いからなFC版は
序盤~中盤だとギラ、ベギラマ、ヒャダルコ、イオラが欲しくなるし、
後半もイオナズンがあるとかなり楽
一応いばらの鞭はあるけどこの頃は攻撃力が銅の剣と鎖がまの中間なだけで微妙な代物だし、
アリアハン序盤は金無いからレーベの村でわざわざ買った人は殆どおらんやろな
銅の剣で我慢するかもう少し頑張って鎖がま買うかだろうし
118628: :2017/01/28(土)17:35.06  返信
バランスが良く戦闘で変な苦労をせずにすむし、中盤から戦魔あたりに不満が出てきて自然に転職に目が行く
初プレイには間違いなく最適
118630: :2017/01/28(土)17:42.44  返信
武闘家と戦士のバランス調整は上手くできてると思う
118642: :2017/01/28(土)19:17.46  返信
自由にできると言われて困ったりクリアできなかったりする人達がいると困るから
堀井さん自ら勇戦僧魔と喧伝していたんだぞ
118657: :2017/01/28(土)22:32.08  返信
戦士   装備が豊富で高耐久だけど金がかかる
武闘家  金はかからないが紙耐性だからやられる前にやる
魔法使い スクルトとバイキルトは中盤以降のボス戦に必須
僧侶   全滅しにくくなるけど攻撃面がイマイチ
商人   オーブ引換券
遊び人  お荷物
賢者   悟りの書を取りに行く価値あり
盗賊   攻守に隙なしの強キャラ(リメイクのみ)
118664: :2017/01/28(土)23:19.09  返信
※118628
ドラクエというゲームをやるにあたって、
色んな意味で基本を知る為のパーティーなんやろな。
118683: :2017/01/29(日)03:14.31  返信
ゲームシステム上違いがあるから比べる事が無意味なんだけどドラクエの戦士を
使った後にウィザードリィの戦士を使うとウィザードリィの戦士のレベルアップと
行動速度の速さのせいなのかドラクエの戦士はすさまじく弱く感じるようになった

初回でドラクエ3始めたときは戦士・僧侶・魔法使いだったけど
2週目以降、SFC版は武闘家・僧侶・魔法使いだった
118704: :2017/01/29(日)10:37.51  返信
勇(男)やさしいひと
戦(女)くろうにん
僧(女)セクシーギャル
魔(女)おっちょこちょい
初プレイのこれが一番楽しかったな。ダーマで魔法使いを賢者に転職させようとしたら
神官に「お主のようなオッチョコチョイが賢者じゃと?w」とか言われててワロタ
118720: :2017/01/29(日)12:35.42  返信
6人パーティーとかいい加減取り入れて欲しい。
4人はFCの性能の問題だった筈。
FFの基本3人は問題外。
118750: :2017/01/29(日)23:00.43  返信
勇商武遊→勇戦賢+オーブで
後半武闘家のままだとどうせカンストするし
118752: :2017/01/29(日)23:36.41  返信
先頭は防御キャンセルのために戦士か武闘家。
僧侶は生命線。回復もそうだが、いないと眠り、麻痺で痛い目を見る。
魔法使いはパーティ最大火力。打撃でメラゾーマを上回るのは最終盤はやぶさの剣ぐらいで、それにもバイキルトが乗るという利点がある。ギガデインはそうそう連発できないし、基本はずせない勇者との比較は意味がない。

耐久力、行動順とバイキルトの相性でいうと戦僧魔。次点で黄金の爪+魔法のビキニ前提で戦士→女武闘家。

今からリメイクやるなら勇盗商遊あたりかも。ダーマ着いたら悟り使って商遊→賢者×2。レベルアップの遅さは口笛でフォロー。
121534: :2017/03/13(月)22:02.40  返信
勇戦武遊
勇者はLv21くらいまではレベルアップごとにMPが最大4上がる仕様だったから(うろ覚え
毎回4上げておくと賢者に転職するまでの間は回復役として機能する
じごくのはさみなんかは逃げればよろしい
実は勇僧+戦or武の三人PTってのも楽に進められる編成だったりする
ちなFC版

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