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コメント
120731: :2017/02/27(月)22:12.23  返信
ドルアーガがよく挙がるけど、宝箱出現方法は全部人力で解明されたんだよなぁ
ネットのない時代にホントすごいわ
120742: :2017/02/28(火)02:56.52  返信
セーブがあれば何とかなるのだが・・・
今でもクリアする自信がないゲーム多し
まあファミコンはやる気にはならないがな
無理
120753: :2017/02/28(火)10:25.15  返信
※120742
あの頃のアクション系やシューティング系は例えセーブあっても、
エリアの最初や途中からリスタートだから結局投げ出すヤツ多かったと思うぞ
初代グラディウスは有名なコマンドのお陰で途中で撃墜されてもリカバリー効いたけど、
グラディウスⅡは残機増えるだけだからほぼ無意味だったわ
大体6面が鬼門で気を抜くとシャッターにやられて終わりでもうリカバリー無理
サラマンダみたいに継続復活するなら自機増殖も意味があったけど
120754: :2017/02/28(火)10:29.07  返信
たけしの挑戦状 トランスフォーマー この最凶の2トップだけは倒せなかったわ
120765: :2017/02/28(火)12:28.06  返信
オバQや神龍の謎は鬼畜だがハットリくんは言うほど難しくないだろ
キャラゲー=クソゲーの空気の中ハドソン製のキャラゲーは出来良かったな

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