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コメント
1298: :2012/11/25(日)20:13.12  返信
個人的にはテンションシステム、戦闘シーンのカットが出来ればもっと良かった。
1299: :2012/11/25(日)20:17.43  返信
メダル王の娘エンドが無くて悲しくなった
1302: :2012/11/25(日)21:15.23  返信
>>75
これに尽きる
おまえら何のために旅してんだと
1303: :2012/11/25(日)21:26.05  返信
全クリした後の行く所がスライムの丘に限られている
1304: :2012/11/25(日)21:36.50  返信
スーパーハイテンションマダンテでどうにでもなるのがな
1305: :2012/11/25(日)21:37.22  返信
なんで15が2つあんだよ
編集か?
1306: :2012/11/25(日)21:38.45  返信
メンバー4人固定なところ
1307: :2012/11/25(日)21:47.43  返信
あの冒険してる感は素晴らしかったんだけど、町の探索は結構めんどくさかった
1309: :2012/11/25(日)22:12.33  返信
やっぱボリューム
でも最終的には裏ボスとしてドラゴンだったから良し。
まさにドラクエ
1310: :2012/11/25(日)22:15.22  返信
明らかに記事改ざんのあとが見られるんですがそれは大丈夫なんですかね
1312: :2012/11/25(日)22:50.06  返信
ダメージのインフレ

テンションなんて要らんかった
1321: :2012/11/26(月)00:24.56  返信
ストーリーがファミコンの頃のように薄っぺらいクセに、めちゃくちゃ長かったこと。
だからよく覚えてない。
ゼシカが敵に操られたシーンしか思い出せない。

あとヤンガス、ゼシカ、ククールがどんなキャラなのかも覚えてない。
1326: :2012/11/26(月)01:23.06  返信
8はカジノのルーレットにハマった
(序盤でグリンガムの鞭はバランス崩壊w)
1328: :2012/11/26(月)02:17.03  返信
チェルス・メディ・法皇がどう考えても防げただろって感じで嫌だった。
チェルス:黒ゼシカがはっきりとチェルスを狙ってるって言ってるのに1人にするとかアホか。
メディ:覆面マッチョなんかほっとけよ。それかおとなしく留守番しとけよバカ息子。
法皇:レオパルドン倒した主人公一行が、レオパルドンに対抗できなかった衛士に連行されるとかわけ分からん。
1330: :2012/11/26(月)05:15.05  返信
>>10と>>14だなっていうのを

それぞれ別個で紹介しただけでしょ
1331: :2012/11/26(月)07:09.02  返信
鳥山絵を再現した3Dモデルは良いがグラ以外の新システムやゲームバランスが悉く練り不足な印象
DQ2、DQ6、DQ7もバランスが悪いが難度が高いのでやり応えはあるがDQ8はそれがない
ただ致命的に悪い所と言うのが無いので良くも悪くも無難なドラクエ
1333: :2012/11/26(月)11:02.20  返信
高速化モードは本当にほしかった
戦闘がおっそいんだよ ショートカット機能つけろ
1336: :2012/11/26(月)15:48.20  返信
「禁止キーワードが含まれています」って出てまともにコメントできないんだけど?
どれが禁止ワードなのか分からんから修正も出来ない。
部分一致とかやめてくんない? 「日本語禁止」って言ってんのと同じだぞ。
せめて形態素解析して判定しろよ。
2220: :2012/12/20(木)01:10.17  返信
※1336
同じじゃねぇよ
11012: :2013/03/28(木)15:42.03  返信
アバター的な感じで戦闘装備とマップ装備で衣装固定できて欲しかった
30590: :2013/10/27(日)19:03.47  返信
>>戦闘シーンにもう少し早く切り替わって欲しかった
に関連してるけどフィールドでの逃げ成功時の画面切り替わり(ショートカット不可)の遅さ
スライムの丘もそうだったら多分籠らなかった(メタキン以外逃げ)

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