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コメント
131571: :2017/07/19(水)15:10.03  返信
両親の運が良ければお前らは生まれずに済んだのにね
131572: :2017/07/19(水)15:12.50  返信
ドラクエだとナンバリングに依ってバラツキあるからなあ
初代とⅡは無くてⅢからうんのよさがステータスに出てきたけど、
Ⅲだとうんが高いとラリホーやマヌーサとか状態異常に掛かりにくくなるから、
ステが高いほど良いけどⅣやⅤは特に効果無かったりよく分からん
131574: :2017/07/19(水)15:23.04  返信
最近あんま見ないぞ

てか>>27が気になった
最近のはかしこさ呪文ダメージに影響するやろが
131588: :2017/07/19(水)19:56.19  返信
一番いらないのは格好良さだってハッサン(とテリー)が教えてくれた
131613: :2017/07/20(木)01:22.32  返信
FEならクリティカルと魔法回避、世界樹なら状態異常判定とか、特化させると役立つ場合もおおいんだよな
131618: :2017/07/20(木)01:44.27  返信
かっこよさって=運でしょ
イケメンに生まれた時点で運+150くらい
もちろん逆なら同じシーンでも相当の苦労が必要な訳で
131645: :2017/07/20(木)12:48.40  返信
運はもっと優遇されていいステータスだと思う
運が高ければクリティカル率や命中率や回避率や魔法成功率も上がるとか、ダメージのばらつきを数値の高い方(被ダメは低い方)に収束させるとか、ドロップ率やレア率上がるとか、そういうの全部に影響するぐらいの方がいい
運特化じゃ強キャラにはならないけど堅実なステータスに運が追加されれば底上げになる、みたいな
131657: :2017/07/20(木)15:05.00  返信
命中・回避・クリティカル率に影響する作品は強い
状態異常率にしか影響しない作品は効果あるのか分からないから微妙
131879: :2017/07/22(土)19:51.17  返信
ホシガミとかいう運が成長率に直結するゲーム。
256までは何をおいても運を最優先。無策で育成するとセクシーギャルと石頭ぐらいの埋められない格差が発生する。

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