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コメント
140096: :2017/09/28(木)07:57.51  返信
カミュは中盤までは短剣一択やな
シルビアとセットでヴァイパーとキラジャグ使ってヒュプノタナトス狙いだと圧倒的火力要員になれる
今作状態異常が効くかなりボス多いし
140098: :2017/09/28(木)08:02.50  返信
普通使い分けるんじやないの。
ベロニカならムチと杖とかカミュなら片手剣とブーメランとか。
140099: :2017/09/28(木)08:05.12  返信
主 両手剣
カミュ ブメ
マル ヤリ
グレイグ オノ 盾
シルビア 片手 盾
ベロ、ロウ 両手杖
セーニャ スティック 盾
と、冒険もせず面白みの無いワイのパーティ
140101: :2017/09/28(木)08:16.19  返信
※140098
キャラクターのイメージで武器選ぶってパターンもあるよ
シルビアは旅芸人だし短剣、マルティナは武闘家だし爪みたいな
140104: :2017/09/28(木)08:53.07  返信
両手や鞭だと盾が強制的に外されるから面倒で結局武器変えしなくなった
探検扱いでいいからシルビアに扇くれ
140107: :2017/09/28(木)09:35.30  返信
ドーピング無しなら主人公両手剣、マルティナ槍、カミュ片手2刀流

ドーピング有りなら主人公片手+盾、マルティナ爪、カミュブーメラン

主人公は火力担当なら基本的に両手剣の全身全霊やってればいい
140109: :2017/09/28(木)09:46.37  返信
フィールドやダンジョンの戦闘で、カミュ(ブーメラン*2)とベロニカ(魔法か鞭)だけで、ほぼ他の人にまで順番が回ってこない
140116: :2017/09/28(木)11:00.43  返信
キービジュアルのイメージ引き摺ってるから
グレイグは両手剣だしマルティナは槍なんだよなぁ…。
140118: :2017/09/28(木)11:29.17  返信
主人公は片手+盾やな
なんてったって勇者やからな!(思考停止)

二刀流ってなにがそんなに強いんや?
両手は単純に火力も上がるし分かるんやが、二刀流…?
特技が二回になるわけでもないやろ?
140123: :2017/09/28(木)11:57.38  返信
二刀流が強くなるのはたね使ってからだからやり込まなければ両手剣とかでも充分
というか、やり込むとカミュが強くなり過ぎてつまらなくなるからクリアまではスキルだけ開けてった方が楽しめると思う
140136: :2017/09/28(木)15:09.00  返信
ドーピングしてもさほど変わらないマルティナに爪と槍 PS版だからか
140152: :2017/09/28(木)17:27.32  返信
二刀流ブーメランはスキルツリーが真逆だから終盤の話だろ
140155: :2017/09/28(木)17:39.26  返信
別に序盤限定の話じゃないから別にエエんちゃう?
140156: :2017/09/28(木)17:41.45  返信
140118
いや それ言い出したら片手+盾の何が良いのか?って事にもなるぞ
140158: :2017/09/28(木)18:16.03  返信
※140156なんたって勇者だから
140181: :2017/09/28(木)20:38.30  返信
勇者だからで片付く話なんやったら二刀流の強さについて口出ししたらアカンやん
140189: :2017/09/28(木)21:08.44  返信
マルティナの爪は槍よりかなり攻撃力低いけど会心率が高い
力の種集める労力に見合うかは微妙だが
140191: :2017/09/28(木)21:23.09  返信
検証されてるけどそんな会心変わらんで。
耐性を犠牲にして全身会心特化防具アクセにしてようやく「ん?もしかして会心増えたかな?」って感じやしな。
140202: :2017/09/28(木)22:47.09  返信
防具の貧弱な中盤ならともかくタネドーピングまで仕込んだマルティナなら槍一択やろな
140212: :2017/09/28(木)23:47.44  返信
会心の運頼みにするくらいなら普通に安定のヤリですな。

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