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コメント
154563: :2018/02/18(日)13:21.38  返信
あれのどこが裏なんだよ。
154564: :2018/02/18(日)13:29.50  返信
これはしゃーない
話雑だしボスラッシュも面倒なだけだし
154566: :2018/02/18(日)13:42.27  返信
アレフガルドみたいな裏世界とかあるだろうと思ってたのにそれも無く
何度も同じ地形グルグル周るからダルく感じた
154568: :2018/02/18(日)13:46.37  返信
時間遡行前の世界をパラレルって設定にしておけばまだ救いがあった。異変後のなんやかんやを乗り越えたパーティも殺されずに済むしロミアの矛盾も無くなるし
154569: :2018/02/18(日)13:47.23  返信
タイトルの回収は成る程って思ったけど、話も演出も雑だからなあ
154570: :2018/02/18(日)13:51.10  返信
別に過去へ行くのは全然構わないんだが、せっかく過去に行ったんだから魔王軍の行動を先読みして、してやったり感がもっと欲しかった
154571: :2018/02/18(日)13:58.23  返信
154566
確かに思ったw
ただ、そこまでやるとなると
ドラクエ40周年まで待たないと11が完成しなかった可能性…
154572: :2018/02/18(日)13:59.36  返信
凄いクソゲーだよな
こんなん金払ってやる価値ないわ
脚本考えた奴死んだ方がエエで
154573: :2018/02/18(日)14:16.24  返信
死亡キャラをベロニカとセーニャのどちらか選べたら面白かった
154574: :2018/02/18(日)14:31.22  返信
仲間全員が全滅(石化など)して世界壊滅して絶望の中、塔に辿り着き過去へ行った方がまだプレイヤーは共感出来たんじゃないか。
仲間はまだ健在なのに主人公一人が過去へ行くから
仲間達との旅の思い出が消えるとかモヤモヤ感が生まれると思う。
154578: :2018/02/18(日)14:56.43  返信
失敗したからリセットしてやり直すのを主人公にやられてもね
154582: :2018/02/18(日)15:27.28  返信
主人公以外がやったらもっとダメだろw
それ以前にその程度の事を全否定したらもうゲームなんか作れんわw
問題なのは唐突過ぎる過去行きと過去世界の在り方なんだよなぁ
やり直す事自体はあるあるやし普通や
154584: :2018/02/18(日)15:44.39  返信
やり直しゲーでも脚本が良ければストレスなく楽しめるんじゃないか。11はド下手&強引だっただけでさ。
3DSのラジアントヒストリアとか良い作りをしてたよ。
154586: :2018/02/18(日)15:59.32  返信
やりなおし世界には
最初のルート以上のものは何も無かったからなあ・・・
ストーリー的にも、熱さ的にも
154588: :2018/02/18(日)16:43.17  返信
やり方次第でどうにでもなりそうなのに途中から完全にストーリー息切れした
やり直しストーリーするには開発が力不足やったな
154591: :2018/02/18(日)17:26.10  返信
過ぎ去りし時を求めてってサブタイにするくらいだからもう少し凝っててもよかったよね
というかサブタイ部分が本編じゃないってのもモヤモヤするけど
154594: :2018/02/18(日)18:21.50  返信
別に主人公が過ぎた時を求めて行動するって設定はいいと思うんだけど
やりなおし世界の描き方とか色々と甘すぎたよね。
154599: :2018/02/18(日)19:56.56  返信
ドラクエ3やってると、使いまわしの多さに萎えるよなあ
154601: :2018/02/18(日)20:08.55  返信
それはわかる。
乱用のせいでせっかくの名曲が軽い曲になった。
154645: :2018/02/19(月)10:06.57  返信
全体的には面白いのにあと一歩感が強いのは過去戻りとセニカの歴史改編の矛盾とかがあるからか
154693: :2018/02/19(月)17:51.00  返信
Q「時のオーブを壊すとパラレルですか、巻き戻りですか」
A「歴史はひとつに収束します。パラレルではありません」
Q「ではセニカが時のオーブを壊すとどうなりますか」
A「あっええっと(汗)」

Q「ロミアが生きているのは何故ですか」
A「時空の歪みが発生したからです。仕様です」

結論:真面目に考えるだけ無駄

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