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コメント
155097: :2018/02/23(金)00:34.51  返信
ロード長いのはホントくそ
長くても許されるのは最初の読み込みだけでそれ以降ロードする必要がない場合だけやで
155098: :2018/02/23(金)00:39.04  返信
救済措置があるからって批判される意味が分からぬ
ゲーマーは使わなければいいしゲーム久しぶり復帰民とか一般人の人はチョットきついなと思ったら使ってクリアするだろうし
これの何が気にくわないんだ(´;ω;`)
155099: :2018/02/23(金)00:39.28  返信
妊・娠きえて
155100: :2018/02/23(金)00:56.49  返信
機械の性能は上がってるのに一向に長ロードが無くならない謎
155101: :2018/02/23(金)01:02.32  返信
ロード長いは良い批判。主観じゃなくちゃんと計って比較できるしな、マップ移動に5秒とか10秒とか。
よく言われるff9とかは何も感じなかったが
PSのFFコレクションだけは、ほんとぶちきれそうになったわ
155103: :2018/02/23(金)01:24.05  返信
155100
ワイもよくわからんが、ハードの性能向上と同時にゲーム側の容量も増えて来てんのかもね
155113: :2018/02/23(金)03:18.45  返信
発売日に届かなかったので星1点です
155114: :2018/02/23(金)03:48.30  返信
簡単すぎるとかいう謎批判
勝手に縛りプレイしててくれ
155122: :2018/02/23(金)07:43.48  返信
ロードが長いよりも短いロード(暗転)が多い方が気になる
マップで狭いエリア行き来する度に暗転とかもう最悪

お前だよ最近のポケモン
155123: :2018/02/23(金)08:15.14  返信
簡単過ぎるのもレベルデザインの崩壊の一種だしなぁ。
ゲームを楽しむのではなく惰性で消化の状態に入ってる人程擁護してる。
155127: :2018/02/23(金)09:04.51  返信
「他のゲームのキャラだしてキャラ崩壊させるな」は言っていいんだな!?
155129: :2018/02/23(金)10:05.51  返信
救済自体は良いけど、救済不要なプレイヤーも勝手に甘やかすゲームはうんち
昔は強制ヒントや自動難易度低下がON/OFF出来ないのが時々あった
155133: :2018/02/23(金)10:51.32  返信
※155114
簡単すぎってのはジャンル次第じゃよくある不満
ミステリー系や謎解きゲーなんかは縛り不可だし
155150: :2018/02/23(金)13:17.45  返信
155099
お、おめぇには一体何が見えているんだ...
155165: :2018/02/23(金)16:09.10  返信
DSとかスーファミの字を見ただけでアレルギー反応を起こすア.ホなんやろ
155175: :2018/02/23(金)17:11.16  返信
高難易度設定じゃないと見られない演出やめろ ←これも嫌い
155181: :2018/02/23(金)18:15.44  返信
難易度を地獄にしたら良い武器を入手しやすくなります~の無双シリーズ
ちゃうちゃう!地獄をクリアする為に良い武器が欲しいんだが?
155190: :2018/02/23(金)19:05.52  返信
155181
武器ドロップ式のゲームは大体そうだしもう致し方ないね♂
155201: :2018/02/23(金)20:40.29  返信
まぁRPGでも普通にあるパターンやからな
クリア後の隠しダンジョンで取れる最強の武具
こんなに強い武具を取って一体誰を倒すんだよ…みたいな
155582: :2018/02/27(火)04:57.32  返信
コスチュームとかで良いよな。
160499: :2018/04/13(金)23:00.59  返信
ネタコラボっていうけど公式は割とガチでやってると思う
そしてコラボそのものより本スレに突撃してくる片っぽだけの信者とかが
鬱陶しいってのはあるな
※155582
見た目に反映されればいうことないな

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