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コメント
156374: :2018/03/06(火)12:55.55  返信
お使い自体が問題じゃなくて
出発点に一回一回戻らなきゃダメなのがうざいんだよ
例えばA地点→B地点→A地点→C地点→A地点→D地点→A地点みたいな感じなのをずっと繰り返したるするとか
これがA地点→B地点→C地点→D地点→A地点
もしくはA地点→B~D地点を順不同→A地点みたいなのだったらまだいい
この問題はネトゲで特に多い
156376: :2018/03/06(火)13:04.21  返信
あの厄介なモンスターを倒して!とかなら別にいいけど
しょーもないアイテムをあの町のある人に渡すだけのクエストの乱用は出来るだけ勘弁して欲しいです
156381: :2018/03/06(火)13:22.07  返信
サブイベだからと適当な内容にしてしまうのが問題だな
作り手次第といえる
156382: :2018/03/06(火)13:26.00  返信
ただのお使いでも、ジョブ選択の自由だったり、能動的に楽しめる要素だったり、
サプライズだったりがあるだけで全然おもしろさ違う
要はプラスアルファーで何があるかだな

一本道で、職の自由もなく、ココ行け!アソコ行け!のやらされてるお使い感強い
DQ11みたいなのは嫌いだわ
156388: :2018/03/06(火)14:08.22  返信
子ども「お父さんが病気なの」
「○○の花が必要なの」
「あの高い山の頂上にあるの」
「夜にしか咲かないの」

ワイ「ぐぬぬ…ダルい」
156389: :2018/03/06(火)14:12.47  返信
せっかく言われた物を持って来たのに
よく似てるけど違うとか言いやがって、もう一回探しに行ってくれとかいうのは嫌い
156391: :2018/03/06(火)14:49.44  返信
程度と面白さの問題
ドラクエだったらプロビナマーディラス大灯台往復は糞なお使い
ゼルダだったらタライ集めは糞なお使い
ゼノブレのクエストは全部糞なお使い
156405: :2018/03/06(火)17:48.23  返信
お使い自体よりお使いに行った先で何の脈絡もなくボス戦が発生するのが嫌い
156408: :2018/03/06(火)18:06.51  返信
大航海時代とかにもあったけど、あまり嫌な感じはしなかったなぁ
156413: :2018/03/06(火)18:40.30  返信
そうは言うても、依頼人が「自分で取りに行くから あなたたち留守番しててちょうだい」
って、しばらく不在になったら つまらんやろ?
156415: :2018/03/06(火)18:53.21  返信
大航海時代は基本的に貿易とかそういうゲームだから当然
156416: :2018/03/06(火)18:54.31  返信
156413
だから どちらにせよそういうのはいらねーんだって
156439: :2018/03/06(火)21:14.22  返信
山奥の村から離れた港町に魚買いに行くだけの
文字通りの「お使い」がテイルズにあってだな・・・
ただ、ほぼ丸腰だからデッキブラシで戦う事に・・・
156440: :2018/03/06(火)21:53.16  返信
※156439
無印だと紫電入手しといたら輝いたぞ。
無事にマンボウを手に家に帰る兄。
156453: :2018/03/07(水)01:14.59  返信
「魔王バラモスを倒せ!」
「厄災ガノンを倒せ!」
この時点でお使いなんですがそれは
RPG全否定かよっていうね
156476: :2018/03/07(水)10:50.12  返信
それはメインだろw
意味わかってねーのかよ
156481: :2018/03/07(水)12:20.32  返信
本筋のお使い的な扱いと、横道のお使いを一緒にしたら駄目よ。
156519: :2018/03/07(水)19:44.59  返信
誰もRPG全否定してないし
「魔王バラモスを倒せ!」とか,それお使いとは言わないし
誰もそれが嫌とか言ってないしw

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