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コメント
157197: :2018/03/13(火)12:45.34  返信
今でもDLCとか含めたらそれくらいかかるけどね
157203: :2018/03/13(火)13:42.01  返信
発売日から2割引、3割引もザラだったけどな
157204: :2018/03/13(火)14:19.39  返信
SFC後期のソフトは特にやばかったな
名作率も多かったけど
157205: :2018/03/13(火)14:21.04  返信
ぶっちゃけ開発費関係でそれでもいいとか言いたいところだけど
海外販売の値段見てからだと納得できなくなったわ
157206: :2018/03/13(火)14:35.17  返信
カートリッジROMが高いってのが任天堂の言い分だったな
色々黒い部分多過ぎィ
157209: :2018/03/13(火)15:37.09  返信
そん頃は国民の実質給料高かっただけ
増税で、今国民が使えるカネ半分くらいなって売れんから
ソフトを安くせざるを得ない
157211: :2018/03/13(火)16:24.41  返信
SFCの足りない性能を補おうとカートリッジに特殊チップ使ってるゲームもあったからなぁ
157219: :2018/03/13(火)17:53.46  返信
開発費とか考えたら寧ろ最近のソフトは安過ぎるんじゃ無かったっけか
157224: :2018/03/13(火)18:23.01  返信
嘘か真か
当時の市場は任天堂が完全に主導権を握ってて、
ロイヤリティー(ピンハネ)を高く設定してたとかいう話もあるからね・・
157225: :2018/03/13(火)18:23.55  返信
※157203
それは恵まれた地域だけだな。
地方都市レベルじゃ全然値引きなかった。今はかなり田舎でも値引き当たり前だしネット通販あるし随分安いよ。
157228: :2018/03/13(火)18:43.11  返信
ドラクエ4ほしかったのに高くて無理だった
157234: :2018/03/13(火)19:23.51  返信
ネオジオソフトが3万も4万もしてた時代でもある。
要は半導体ROMってのは積めば積む程価格に反映される。
157236: :2018/03/13(火)19:36.43  返信
157228
ありゃあFCに学習も出来るAIぶち込んだから仕方ないとはいえ....高かったよなぁ、買ってもらえたの確かSFCが出た後だったなコッチは
157238: :2018/03/13(火)19:41.56  返信
ネオジオは当初、家庭用に作ってたが後に業務用にも流用されたという、珍しいゲーム機だった。
ゲーセンで基板をイチイチ入れ替えるより、汎用性のあるハードを作ってソフトだけを入れ替える手法にした方がコストが安くなるとかなんとか…
157258: :2018/03/13(火)22:49.24  返信
そんなこといいながらソシャゲには何万もジャブジャブつぎ込んじゃうくせに
ガチャやらDLCやら、今の方がよっぽど悪質
157283: :2018/03/14(水)03:12.29  返信
※157224
嘘か真かっていうかそれ常識じゃないの
PS1は製造費とロイヤリティが価格の15%だったのに対して
SFCは製造費とロイヤリティが価格の30%だからな
ROM代として1本あたり1000~2000円もむしり取ってたのが当時の任天堂だよ
そりゃソフト代も高くなる
157299: :2018/03/14(水)11:21.12  返信
普通に知らん人もおるけどな
157302: :2018/03/14(水)11:37.40  返信
まぁ確かに、ただただ大容量化して開発費が高くなっただけと思ってる奴も中にはいるだろうしな。
そりゃ調べりゃわかる事なんだけどさ。
157310: :2018/03/14(水)12:30.41  返信
ゲームの質の向上に伴い,人件費や製造費も上がっていったからだと最近まで思ってた
157324: :2018/03/14(水)15:03.15  返信
157310
いや それも一応は正解。
後はそれプラス、当時の任天堂がバ.カ高いピンハネをしていた事実を知ってるかどうかや。
157327: :2018/03/14(水)15:34.26  返信
専用チップをソフトに埋め込むとかもうスーファミは限界超えてたんだな
157373: :2018/03/14(水)21:41.53  返信
FF6は発売日に12000ぐらいで買ったなあ
でもそれ以上に楽しんだなあ

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