1:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:10:28.28 ID:ssGE3r/G0.net
2:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:11:05.52 ID:0+baM1sYd.net
ほんとにしゃーない
3:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:11:54.23 ID:n1UKq8Zs0.net
3人にボコられるからしゃーない
6:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:12:41.95 ID:ssGE3r/G0.net
>>3
いうてダメージソースローレだけやで
FC版だと攻撃呪文完全耐性やし
4:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:12:10.19 ID:JRLEhFWl0.net
分身にザオリク使わせたろ!
5:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:12:20.69 ID:uaWjJiiJr.net
容量足りんわ…
ひらがな減らしたろ!
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9:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:13:21.59 ID:ssGE3r/G0.net
>>5
カタカナやぞ
ひらがな減らしたら名前入力できないやろ
7:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:12:47.21 ID:0+baM1sYd.net
せや!話すコマンドに方角つけたろ!
8:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:13:08.26 ID:3TUkpbJJ0.net
10:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:13:23.58 ID:3TqdPO5W0.net
会心出なくしたろ!
11:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:13:36.57 ID:McQdOXu8d.net
足で一番デッドラインが気になるムーンブルクのHP隠したろ!
12:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:14:16.01 ID:r3FTybyZ0.net
重厚なBGM入れる容量も性能もない…
せや、不協和音利用したろ!
13:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:14:21.11 ID:3TqdPO5W0.net
ソフトの箱にラスボスを登場させる無能スタッフ
14:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:15:00.43 ID:0+baM1sYd.net
せや!同時発音数4で神曲つくったろ!
15:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:15:35.47 ID:ZpRPwYX10.net
最後くらいバランス調整サボってもバレへんか…
21:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:17:05.91 ID:1JZh2bfp0.net
>>15
テストプレイすらしとらんで
16:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:16:25.11 ID:GOiRWx840.net
MSX版にだけ特別グラフィック入れたろ!
17:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:16:29.41 ID:1JZh2bfp0.net
せや!アイテム減らして宝箱を空箱にしちゃえ
18:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:16:38.87 ID:zeyQWcvB0.net
ナーシャ・ジベリ呼んでこい
19:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:16:42.89 ID:tMleQxZ30.net
ラスボスだけど先制攻撃したろ!
20:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:16:52.25 ID:r3FTybyZ0.net
耐性とバフ重ねがけでラスボスボコられる…
せや、いてつく波動したろ!
22:風吹けば名無し:2018/03/27(火) 02:17:13.61 ID:UuEn67bw0.net
販売予定日近いからバランス調整できへんわ
ロンダルキアは化け物だらけでええわ
サマルトリアの最強装備、鉄のやりw
引用元
おーぷん2ちゃんねる/
おーぷんVIP/
おんJ/
2ch.sc
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ドラクエ2 ドラクエ ラスボス
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あやかしの城のラスボスとかヒドかった
HP管理とか知らんと永遠に倒せない…
「ぱふぱふは残せ」はマジで言ったとか何とかw
通しのテストプレイ出来なくても気づきそうなもんだが
最大は999ですよ。
ネタ...?特徴的な喋り方だとマジレスして良いのか少し迷う.....
マジレスすると俺も詳しくは分からないけどゲームとかで使われる二進法がうんぬんかんぬんで容量少なく済むのが255って数字だから合ってるそうだ、DSリメイクまでは255が上限のが多かったし知っているとは思うけど...
かいしんの一撃も出ない仕様だからローレの一発一発に期待がかかってる
あの当時は細かい設定も全部堀井雄二が作ってた
※158795
ファミコンは8bit機なので通常では0から255までの数しか表現できない
データ量を倍使えば0から65535までの数を表現することができるが
DQ2は全編通してたった128KBに抑えなければならなかったので
データ量削減のため256以上の数を表現することを諦めた
例えば、1GBの動画と、ちょっと画質を落とした500MBの動画があって
1GBは流石に重いから500MBの動画で妥協する、みたいな感じ
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