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コメント
164397: :2018/05/18(金)02:33.52  返信
ドットからCGになった革命的なことはフルダイブ型のVRが出来たらだな
164398: :2018/05/18(金)02:37.11  返信
画質って解像度の話じゃないのか
164416: :2018/05/18(金)06:48.35  返信
画質もいいに越したことはないけど、
ゲーマーとしてはゲームの内容やUIに優先的に力を注いで欲しいわ
ジャンルによってはグラそのものを売りにするのもアリだけど、
大抵のゲームでは最優先で力を注ぐべき部分ではない
164418: :2018/05/18(金)06:52.48  返信
天井だと思ったことはないがゲームとしてのグラ向上はもういいかな
すでに手遅れ感あるけどあんまり敷居上げすぎると企業がついてこれなくなるし
164425: :2018/05/18(金)07:40.31  返信
高画質VRという次の段階がある
164449: :2018/05/18(金)11:17.17  返信
もはやVRの一番の問題はソフトの内容だから
ゲームの分野でのVRの高画質化に現段階で投資をする必要があるかどうか
164486: :2018/05/18(金)21:11.20  返信
ソフト開発がヤバいくらいしにくくなってるのをまずどうにかしてほしい
次々世代とか1作品10年がデフォになるんじゃねーの
164493: :2018/05/18(金)22:22.38  返信
VRだけが高画質で進化してもな
他の分野での活用の為なら良いが、高画質になったところでVRでゲームを作ろうと思うソフトメーカーが現れるとは思えない

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