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  • 2018/06/24(日) 18:00
    ゲーム全般 | コメント(3)


  • a_20180624121410f86.jpg

    1:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:01:53.31 ID:0Lj8miulp.net
    眠くなるまで答えるやで
    (タイトルバレそうなのは勘弁ね



    7:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:04:37.57 ID:2NvSz0nK0.net
    アクティブどんくらいや



    10:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:05:15.59 ID:0Lj8miulp.net
    >>7
    3000~5000くらいのミドルタイトルやな



    8:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:04:43.31 ID:FA/7oGGOd.net
    GM権限プライベートに流用した?



    12:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:06:03.84 ID:0Lj8miulp.net
    >>8
    そう言う機能はipで再現されとるから基本は外では使えんのよな



    9:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:05:00.42 ID:vZdMAHOi0.net
    どこのネトゲや



    13:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:06:17.51 ID:0Lj8miulp.net
    >>9
    教えれないやで



    15:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:06:36.53 ID:R2eElAMe0.net
    やっぱりガチャ課金しまくってる奴だけ出にくくしたり
    確率操作してんの?



    16:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:07:58.62 ID:0Lj8miulp.net
    >>15
    してない
    ジョガとかセサに加入してる企業ならそのガチャの規約通りに設定しないとガサ入るから出来んのよね



    17:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:09:04.02 ID:FA/7oGGOd.net
    そもそもソシャゲで出来てもやることないか
    全盛期MMO運営なら羨ましいンゴ



    23:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:11:49.58 ID:0Lj8miulp.net
    >>17
    pcmmoの運営だから結構楽しいで



    28:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:13:35.68 ID:FA/7oGGOd.net
    >>23 なら羨ましいンゴ!
    ワイだったら絶対不正するわ



    34:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:16:04.72 ID:0Lj8miulp.net
    >>28
    ログは残るからクソほど証拠残ってすぐバレる



    45:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:20:34.03 ID:FA/7oGGOd.net
    >>34 ワイの実現不可能な超絶装備の夢が…



    56:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:24:44.26 ID:0Lj8miulp.net
    >>45
    検証用のサーバーなら好き放題できるで



    18:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:09:29.34 ID:l8UZq/GL0.net
    PSO2運営についてどう思う?



    24:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:12:19.68 ID:0Lj8miulp.net
    >>18
    正直大変だろうけど、頑張ってほしいやで



    19:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:09:51.75 ID:4JhYDHfL0.net
    ネトゲでMMOなんか?



    25:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:12:36.85 ID:0Lj8miulp.net
    >>19
    pcmmoやで



    20:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:09:59.46 ID:a6xEsYF+0.net
    運営をやっていて1番大変なところ教えてください



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    29:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:14:08.16 ID:0Lj8miulp.net
    >>20
    イベントやキャンペーンの企画やな
    何あげるかとかどんな事させるかとか、考える事多くて終電毎日とかザラやで



    32:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:15:32.14 ID:vZdMAHOi0.net
    >>29
    楽しそう



    50:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:22:01.56 ID:a6xEsYF+0.net
    >>29
    ありがとうございます どのネトゲやソシャゲも短いスパンでイベント更新されるから、やっぱり運営は大変なんやねー



    64:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:28:12.95 ID:0Lj8miulp.net
    >>50
    大変だけど、お問い合わせでありがとうとか感想とか送ってくれるユーザーは大好きやで
    元気でるわ



    71:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:30:49.51 ID:a6xEsYF+0.net
    >>64
    ええ話やな ワイも今度送ってみるわ



    21:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:10:24.19 ID:Dz2zfAvS0.net
    なんで無能なの?



    30:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:14:42.39 ID:0Lj8miulp.net
    >>21
    上司無能だとユーザーより金になるから悲しいなぁ



    22:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:11:12.31 ID:0Lj8miulp.net
    ガチャに関しては結構問題になってるとこあるけど、個人に対しての確率操作とかは一切してないで
    すくなくともウチは



    27:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:13:23.66 ID:R2eElAMe0.net
    合成成功率とかは偽ってるやろ?
    80%なのに50%にしてるとか



    36:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:16:36.67 ID:0Lj8miulp.net
    >>27
    それもない
    法律引っかかるから下手したら警察沙汰や



    31:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:14:55.08 ID:Dz2zfAvS0.net
    やっぱ運営はエアプなん?



    37:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:17:16.17 ID:0Lj8miulp.net
    >>31
    エアプも多い
    でも、ワイも含めてやりこんでる奴らもいる
    半々やな



    42:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:19:43.32 ID:Dz2zfAvS0.net
    >>37
    はえ~半々なんか
    そら無能運営にもなるわな



    55:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:24:07.80 ID:0Lj8miulp.net
    >>42
    自分が楽しめないものをユーザーに出す勇気はない



    35:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:16:26.21 ID:/9x4o1ei0.net
    メンテ延長するとき、ユーザーに申し訳ないと思う?



    40:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:18:45.07 ID:0Lj8miulp.net
    >>35
    クッソ思ってる
    というかね、延長するとこっちもすごいバタバタするからしたくないのよね



    47:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:20:58.88 ID:/9x4o1ei0.net
    >>40
    ありがと
    よく延長する運営があって、真面目にやってないんじゃないかなとか思ってな

    俺はもうやめたけど



    38:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:17:21.99 ID:Ji+6R7AM0.net
    そろそろ仕事無くなるけど再就職どーすんの?



    43:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:19:45.70 ID:0Lj8miulp.net
    >>38
    ロボットさんがワイよりええ仕事できるなら別の仕事するわ



    41:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:19:14.63 ID:Vg2ygHrt0.net
    確率関係は数字通りにならず失敗が多かったときの印象ばかり残るからバイアスかかりまくりなだけ
    あと数千人が同じことやって自分が失敗した分だけ他人が成功してるだけということも多々ある



    51:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:22:01.69 ID:0Lj8miulp.net
    >>41
    せやな
    ただ、廃課金ユーザーはもう少し抑えた方がええと思うわ
    散々回して強化して後でやっぱ返金してやーってやつも割とおるからな



    44:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:20:01.65 ID:vZdMAHOi0.net
    アクティブ数千人って採算取れるんか?



    54:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:23:13.91 ID:0Lj8miulp.net
    >>44
    正直、有名タイトルでもアクティブ1000とかザラやで
    これでも割といる方なんや
    下火なんやろな。。。pcmmo



    48:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:21:13.66 ID:LCyGXwpy0.net
    夜勤とかあるんか?
    ネトゲ運営って何やるのが仕事や?



    59:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:26:26.65 ID:0Lj8miulp.net
    >>48
    スタッフの職位なんかにも関係するんやろうが、カスタマーサポートからイベントキャンペーン、アップデートスケジュールまでなんでもやるやで



    61:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:26:55.94 ID:0Lj8miulp.net
    >>48
    ちな、夜勤はアルバイトがしとるやで



    49:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:21:28.56 ID:MnzikiPTp.net
    大勢いる開発者達にちゃんとプレイさせてるネトゲなんてめちゃくちゃレアやろな



    62:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:27:19.73 ID:0Lj8miulp.net
    >>49
    まあ、しょうがないところはあるわな



    58:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:26:15.11 ID:s0Kq+oLX0.net
    なんで思考停止の焼き回しばっかのイベントしかせんの?
    新しいイベント考えたりシステム追加するなら新しいタイトルのゲームに予算使うんか?



    74:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:32:04.27 ID:0Lj8miulp.net
    >>58
    プログラマーとデザイナーのリソースに依存するから、企画段階のものは多いんだけど、実現がなかなか難しくて結局前のイベント復刻とかになるケースも多い



    60:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:26:27.38 ID:tvF0RGi20.net
    ユーザーの意見って考慮してるの?



    77:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:33:29.47 ID:0Lj8miulp.net
    >>60
    会議の議題によく登るで
    ただ、技術的な問題でできないものが多くてなかなか実装できないんや
    すまんな
    アイテムの復刻とかは割と叶えてるやで



    76:風吹けば名無し:2018/06/24(日) 03:32:57.66 ID:LNK8llwF0.net
    PCMMOが下火というよりアプリ作りやすくなってばかでもあほでもMMO作るからユーザーが拡散するんや
    アタリショックみたいな現象やな



    引用元
    おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc


    関連記事を見る:  MMO ネトゲ オンゲ

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    2018/06/24 18:00(日)  カテゴリ: ゲーム全般 | コメント(3)
    引用元: おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc   

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コメント
169449: :2018/06/24(日)19:20.08  返信
ワガママユーザー多くて草。大変だな運営も
169454: :2018/06/24(日)19:46.26  返信
というか冷静に考えて毎月イベント(たとえ復刻だとしても)を起こせる事自体ある意味異常なことだからな
169512: :2018/06/25(月)01:17.10  返信
広報かってほどテンプレ回答
ユーザーが感じてる実態に合ってないし玉虫色の回答で逃げんな
作品名はともかく配信してる所も言いもしないで家は違うが通用するとでも?

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