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175181: :2018/08/04(土)01:04.10  返信
>>アクションはまともにプレイしたのはダーククロニクル位か

あれもアクション性は最低レベルだったぞ。
要は舌が肥えてないからその程度で満足できるってだけの話だな。
175184: :2018/08/04(土)01:18.02  返信
1〜3でちゃんと人気出ててpsになってもlomで雰囲気保ちつつグレードアップしてたのに、唐突に見た目も操作性もなにもかも別物にしておいてナンバリングにするからだよ。
あんなもの完全新作で出すべきだった。もしそれで今より売れてなかったとしても、それで聖剣ブランドを犠牲にするよりも遥かにダメージ無かったはず
175185: :2018/08/04(土)01:23.33  返信
スクウェアに3Dアクションゲームは作れないんだなって痛感したゲーム
それなのに無理して評判の良かったRPG要素を切り捨てて、
聖剣っぽいユルいアクションが好きだった奴も切り捨てて、シビアなアクション重視に仕上げるから・・・
175186: :2018/08/04(土)01:34.52  返信
レジェンドオブマナのことかー!
175191: :2018/08/04(土)02:01.24  返信
米175185

スクエアでも3DアクションRPGのデュープリズムはファンが多いぞ
開発直後に開発チームが解散したから売り上げとか人気以前の問題で端っから続編の道は潰えたけどな
175192: :2018/08/04(土)02:01.40  返信
LOMも賛否が分かれてた中で、4はどちらの勢力からもフルボッコにされてたな
3まで派とLOM派を、己を犠牲に一つにした作品、それが4!
175193: :2018/08/04(土)02:05.49  返信
※175185
スクウェアの3dアクションは名作多いで?
ムサシのやつとかディズニーのとか、上の米にあるみたいなデュープリズムも面白い
175213: :2018/08/04(土)11:26.57  返信
4なかったことにする風潮嫌い、普通に糞ゲー糞ゲー言ってるほうがマシだわ
175225: :2018/08/04(土)15:27.56  返信
聖剣は1、2、3が神だったからな

psから凡夫イカゲーと化してしまった
ps言う奴はGB1、SFC2、3をやったことない奴
175233: :2018/08/04(土)17:37.41  返信
聖剣伝説4は今でいうNewガンダムブレイカーみたいな真似をしてしまった作品やね
180023: :2018/09/14(金)20:38.37  返信
聖剣伝説4ってタイトルにしなければそこまで悪いゲームではなかったはず
まぁあのタイトルにした時点でどうしようもない

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