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コメント
174499: :2018/07/28(土)23:25.48  返信
ストーリーは7が随一だと思うが、ちょいと難しくて評価に繋がりにくいね
6もスケール感があり逆転の展開を見せてくれて面白いストーリーだね
7よりまだ理解しやすいが、これでもまだ認識できていない者も多い
174504: :2018/07/28(土)23:36.23  返信
地味に神の復活のくだりで堂々と偽エンディングしたのは凄いと思う
そして数年後・・・って出てマジで終わったかと思ったわ
174506: :2018/07/28(土)23:45.33  返信
20以上も町があるのにユバールだけボスが居なかったのがちょっと不気味だった
174509: :2018/07/29(日)00:18.07  返信
嫌いじゃないけど、構成に何のアイデアもなくて
大ボリュームをただ順番に並べてしまったのは低評価もやむなしと思う

まあ、ドラクエだとルート分岐で何周も遊ばせるとかできないけどさ
174510: :2018/07/29(日)00:24.32  返信
※174499
暗かったり救いがなかったりだから評価されても評判悪いみたいなところはあるね
174511: :2018/07/29(日)00:32.18  返信
実際にゲームをプレイしてみたらその本筋とは全く関係の無い
鬱になりそうな小話がシナリオの大半を占めている
174512: :2018/07/29(日)00:55.45  返信
あらすじだけ読んでも小説の面白さは評価する事は出来ない
ゲームも一緒だね
174515: :2018/07/29(日)01:10.43  返信
ストーリーも凝ってるけど、その街々の人々にきちんと生活の性格付けがされてて、その会話テキストの変化の膨大さが群を抜いてる
それに対して仲間の会話の反応も膨大にあって、一つ一つの街や村単位での掘り下げが凄すぎる

だから全員に話し掛けたくなるし同じ人物にも何度も話し掛けたくなった
7はその欲求にちゃんと応えてくれるから
174517: :2018/07/29(日)01:17.26  返信
まあ移動の不便さに多少の不満はあったな
過去の世界でも旅の扉前まではルーラさせてほしかったか
そうすればキーファみたいな「元の世界に戻る前の一イベント」があっても対応出来たはず
長い分、利便性は可能な限り上げた方が不満は少なかった
よく同じダンジョン往復するのめんどいとか言う人いるけど宝箱の内容違うしエンカないとこも多いしそこまで不満か?と思う
(何回も往復するのはアレだったところもあるが)
ドラクエ7は評価分かれるのしょうがないのは分かるけどなー
でもやっぱり俺は好きだわ
174519: :2018/07/29(日)01:31.11  返信
アイラとかガボとか会話の反応も糞つまんねーんだよな
せっかくの会話システムも最後の方は滅多に使わなかったわ
174536: :2018/07/29(日)09:05.09  返信
8って堀井成分薄いのか
小間使いの犬食いシーンとかエグいわぁと思って見てたのに
174537: :2018/07/29(日)09:05.43  返信
マリベルとの会話が良かったのに結構な間いなくなるよな。リメイクしかやったことないけどマリベルいない間の仲間会話は地味だったわ
174538: :2018/07/29(日)09:08.38  返信
ドラクエユーザーの大半は、シンプルで明快な、
王道の勧善懲悪ストーリーを期待している
あまり凝ったことをされても困るって意見が多いのは仕方が無い
ドラクエ7がクソ扱いされている根源的な理由はここにある

ストーリーというものは、凝れば凝るほどに王道から外れる
174544: :2018/07/29(日)10:41.31  返信
話が長い・暗い・重いの3拍子なのがね
スッキリしない話も多いし最初のウッドパルナから胸糞話だし
嫌いじゃないけど評価が低いのわからんでもない
174550: :2018/07/29(日)11:58.25  返信
※174536
8、9、10(の途中まで)は藤澤シナリオ
もちろん堀井さんは監修しているんだろうけど、テイストがかなり違うよね
174553: :2018/07/29(日)13:10.16  返信
※174550
むしろ7のシナリオも1/4くらい担当してるぞ

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