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コメント
174844: :2018/07/31(火)19:19.42  返信
攻略見ない場合の難度(戦闘要素以外)適当版
2>6>3>7>1>以下略
174845: :2018/07/31(火)19:22.16  返信
3のかわきのつぼをどこで使うかが分からなくて詰んだ
174847: :2018/07/31(火)19:44.15  返信
3はクリアしたで。
174848: :2018/07/31(火)20:07.23  返信
その時代にインターネットなんてものは流通してないんだぞ
ドラクエ2も3は小学生の脳みそで攻略なんか一切見ずに余裕だったよ
別に俺だけじゃなくて当時のプレイ層の大半は小中学生で
途中で行き詰った奴なんてごく一部
当時のファミコンはもっと訳の分からない詰みゲーたくさんあったからな

攻略って何?
当時はまだ攻略本なんてものすら出回ってなかったよ

ただ情報の伝達はマジで早かった
誰に聞いた訳じゃなくても裏技も復活の呪文も知ってたし
4の838861みたいな数字もみんな知ってたよね
174849: :2018/07/31(火)20:20.35  返信
スマホ版の2のラゴスは丸見えなんだぜ
174856: :2018/07/31(火)21:08.05  返信
6の何が難しいんだ

あと2や3の頃はジャンプで毎週質問にゆうていが答えてたんだよ
174859: :2018/07/31(火)21:16.59  返信
DSの6なら仲間会話で簡単になっているが、SFCなら2の次くらいには難しいんだなぁ
174864: :2018/07/31(火)21:33.50  返信
6の難所ってどこ?いや挑発してるんじゃなくて純粋にどこが難しかったのか聞きたい
174865: :2018/07/31(火)21:33.57  返信
2の終盤で、邪神の像の二度目の使い方、あれは卑怯。
ジャンプの攻略本を見なければ、クリアできなかっただろうな。
174866: :2018/07/31(火)21:36.02  返信
4→3→2の順でプレイ。
全て何も見ずにクリア、2は一歩ずつ動いて壁を確かめ、方眼紙にマッピングした。
174867: :2018/07/31(火)21:36.29  返信
※174864
スフィーダの洞窟やゼニス城のマーク揃えとか
174874: :2018/07/31(火)21:58.21  返信
※174867
あーなるほど
2以外で自分が悩んだ箇所ってどんなのあるかなって考えてみたけど、1のガライで迷ったこと、5の迷いの森の場所、7の最初くらいしか思い浮かばなかった
そう考えれば6は難しいほうなのかも
174876: :2018/07/31(火)22:02.46  返信
fc3は防御キャンセル使わなかったら難易度跳ね上がると思う。俺は初見時もなぜか知ってて使ってたな。
174880: :2018/07/31(火)22:14.50  返信
3はルビスの塔で落ちるのがわからずに大分試行錯誤したな
思えば悟りの書のとり方も友達に聞いてようやくわかったし
渇きの壺はしゃべる馬のエドが西の海で使えってヒントあるからわかった
174881: :2018/07/31(火)22:14.53  返信
5や8はヌルヌル
174884: :2018/07/31(火)22:30.39  返信
※174848
当時はファミ神あったし攻略情報ゼロってこた無かったよ
親がそれの再編集だか書き下ろしバージョンだかを買ってきてくれた記憶あるわ
確か1か2の頃
174894: :2018/07/31(火)23:35.52  返信
2は自力クリアしたけど、炎だか太陽の紋章探すだけで数日かかったし何度も諦めかけた
174897: :2018/08/01(水)00:18.43  返信
※174867
なんかむずかしかったっけソレ
174909: :2018/08/01(水)02:00.12  返信
※174848
ファミコン神拳奥義大全書なんて攻略本もあったしゲーム雑誌も複数出てた
174912: :2018/08/01(水)02:48.40  返信
理由はわからんけど
もしかしたら、あの頃の自分が天才だったのかも知れんけど
自力で両方クリアしたわ
てか、ネットもやってる友達もいなかったし、自力以外なかったし・・・
174924: :2018/08/01(水)09:53.22  返信
dq3のかわきの壺を使う場所はスーの人が教えてくれるが、
レッドオーブはほぼノーヒントじゃなかった?
174953: :2018/08/01(水)14:49.47  返信
SFC版だけどドラクエ2だけクリアしてない
ラゴス世界中探して見つからなくてやめた

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