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コメント
176928: :2018/08/20(月)04:38.35  返信
「ファミコン知らない奴がゲームを語るな!」って言う奴たまに見るけどそう考えるとヤバイね
人生の半分を生きてアレってことだろ?
176934: :2018/08/20(月)08:39.35  返信
24年かあ・・・24年⁉︎
そ、そんなに経ってるのか(愕然)
176946: :2018/08/20(月)10:23.15  返信
DSが出て14年経つという事実


さすがにこれは何の驚きもない妥当な年数やわ
176993: :2018/08/20(月)13:29.39  返信
サターンは、無理してでもMPEGカードを標準で付けるべきだった。
標準ではソフトウェアデコードするしかないから、どう頑張ったところで動画の画質はクソなまま。

当時なら「VideoCDが標準で見れます」はヲタ界隈にはウリになったと思う。
アニメ関係やアイドル関係で割と出てたし。
『スレイヤーズ(無印)』や『トップをねらえ!』のVCD全巻持ってるわ。
あとはイメージビデオ系が何枚か。もう見ることもないが。

専用チップで構成したPSに対抗して急遽CPUを2個にしたのは正解っちゃあ正解だが、ライブラリが揃うまで活かせなかったのも痛かった。当時(メインCPUとしての)マルチプロセッサ環境の開発ノウハウを持ってるゲームメーカーなんてあんまりなかったし。

制御用にサブCPUを載せてる基盤なんかはあったし、それらも駆使しまくる変態メーカーもあるにはあったが。デュアルCPUの性能が活かせる頃にはほぼ勝負がついてた。(実はサブも入れればSSにはCPUが4つ載ってる。SH2*2,68k,SH1)

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