1:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:28:51.59 ID:4mCbO4cG0.net
『スーパーマリオオデッセイ』クリボーをハードの
性能限界まで積み上げてみた結果
http://yurukuyaru.com/archives/77773632.html
Nintendo Switch向け『スーパーマリオ オデッセイ』では
クリボーを上に積み上げていくことが可能ですが、
同機種の性能上、何体まで重ねることが可能なのか?
ゲームツール開発者・Skelux氏が驚きの検証結果を出しています。
The BIGGEST Possible Goomba Stack in Mario Odyssey! - YouTube
一部省略
3:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:29:33.74 ID:4KE/ddbYp.net
こういう検証系のやつってようやるわ
4:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:29:41.93 ID:6xdqZKvI0.net
エンディング迎えたあと大半の人間がやらなくなる駄作
7:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:31:09.87 ID:VMTQM2Cx0.net
>>4
任天堂も後に残るゲームが作れなくなったなんやな
18:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:35:54.71 ID:q6URm53ta.net
>>4
>>7
さすがにガイ
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14:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:34:36.12 ID:zYhHCwC4r.net
>>4
まあマリオってそういうもんやろ
5:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:29:54.04 ID:hx/RjlcPa.net
暇な奴がおるんやな
6:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:30:50.86 ID:RY5cDkdua.net
チンアナゴ見たいになっとるやんけ
8:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:31:18.01 ID:IZAjyJIQ0.net
くねくねしてんの気持ち悪い
10:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:32:33.87 ID:ngNU4UbI0.net
竜巻っぽい
13:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:34:20.39 ID:EBV+Q3Yb0.net
なんでマリオ64は繰り返し何回もやったんやろなあ
16:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:35:03.76 ID:M0HGr5Rc0.net
こういうアホなことする人のために制限かけなかったプログラマのミスやね
17:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:35:47.42 ID:O62FQdTd0.net
ファミコン版スーパーマリオはキャラ4~5体が表示の限界だったから進歩しとるやん
19:風吹けば名無し:2018/10/08(月) 19:36:22.56 ID:akZ+by2C0.net
草
引用元
おーぷん2ちゃんねる/
おーぷんVIP/
おんJ/
2ch.sc
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こんな改造して限界引き出さんでも普通にプレイしてるだけでクソフレームだしカクつきが凄い気になるもん
PS事業まだ終わらんみたいだねw
ちゃうで
ウソテクかどうか検証せーやって挑戦やで
下に落としたらそりゃ大抵の物は破損するやろW
カービィってプレイした奴だけが面白いって言ってるだけのクソゲーだよな
に似たものを感じる
自作のツールを使わないと検証できないのに挑戦もクソもあるかよ
解散
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