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183991: :2018/10/16(火)00:13.31  返信
3DSの逆転裁判シリーズはたまに立体視でモーション見たくなる
183998: :2018/10/16(火)00:47.59  返信
ファーストもサードも活用しろ!ドン!
みたいなゴリ押しじゃなくてやっても良いしやらなくても良いよぐらいの機能として次もひっそり残ってくれたら嬉しいかな〜パルテナとか結構良かった
184002: :2018/10/16(火)01:33.05  返信
3d機能はムービー見る時とかよく使う
184007: :2018/10/16(火)01:48.55  返信
???「奥行きが邪魔だなぁ」
184026: :2018/10/16(火)06:49.18  返信
大泉洋が立体視システムを潰した説
184030: :2018/10/16(火)07:45.26  返信
シャンティ海賊の呪いが出てこないのか
184044: :2018/10/16(火)10:38.31  返信
常にフルだった俺はMHXはガッカリしたな~
なんで4Gから立体視劣化しとんねん
184080: :2018/10/16(火)13:32.08  返信
立体視はひとつの画面に二つ分同時に表示してるのと同じだから、表示できるオブジェクト数にかなり制限がかかるとか言ってたな。
だからDQ8のリメイクでは立体視が出来なかったとか…
そう考えるとモンハンは頑張ってたな。
184083: :2018/10/16(火)13:40.01  返信
実際には二倍のポリゴン表示しとるからね
VRとかの解像度低いのもそのせいだし
時差シャッター方式なら一画面分でいけるんだけど
フレームレート固定にしないといけないからゲーム向きじゃないし…
184090: :2018/10/16(火)14:04.15  返信
戦国無双とか世界樹とか…
184103: :2018/10/16(火)16:01.36  返信
立体視好きならアストロが凄く良いんだけどな。しっかりゲーム性に結び付いてる。
184368: :2018/10/18(木)20:55.20  返信
3DSのDQ7はグラがばかにされたが、実は立体にすると映えるようにできている
2Dで見てものっぺりしているだけ

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