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コメント
185621: :2018/10/27(土)03:23.02  返信
専用コントローラとか好き
185623: :2018/10/27(土)05:04.45  返信
布袋のギターゲーに着いてくるピック型のやぁつ。
185649: :2018/10/27(土)11:45.06  返信
音ゲーは何万かわからんが
ガチ物の高い奴だったら、ゲーセンとほぼ同じレベルでプレイできる
DDRもそうだが、DDRの場合はプレイ場所も問題だけど
185659: :2018/10/27(土)13:42.34  返信
初代PSのビーマニを格ゲー用のスティックで遊んでいたワイの友人を思い出した…
185660: :2018/10/27(土)14:18.38  返信
スーパー32X
プレステと同じ日に発売という強気な周辺機器だった
さすがに32Xの時代が来るとは思わんかったけど、買ってしまったわ
高すぎる買い物だった
185769: :2018/10/28(日)13:40.14  返信
早すぎたwiiあって草
186001: :2018/10/29(月)23:09.11  返信
FC:ディスクシステム(任天堂) =>まぁ成功の部類。容量不足を補う目的で出たはずが、結局は拡張カセットに戻る形に。音源が追加されていたのはおまり知られていない?
FC:ファミリートレーナー(バンダイ) =>微妙、でもアイデアは良かったと思う。風雲たけし城が意外と面白い。
FC:データック(バンダイ) =>知名度低い、もっと早く出ていれば少しは流行ったかも。ドラゴンボールとSDガンダム持ってた。
PCE:CD-ROMROM(NEC) =>大成功、うむしろHuCardが霞むくらい。
PCE:スーパーシステムカード(NEC) =>大成功
PCE:アーケードカード(NEC) =>あと1年早く出ていれば・・・。餓狼伝説Spesialの移植は出来がよかった。
SFC:サテラビュー(任天堂) =>黒歴史、まだ衛星放送の敷居が高かった。
SFC:スーパーゲームボーイ2 =>携帯機であったGB/GBCを大画面TVで遊ぶのに非常に重宝。1はなかった事に・・・。
SFC:スーファミターボ(バンダイ) =>知名度低い、SDガンダムを小出しにしていた記憶しかない。
MD:メガアダプタ(セガ) =>マスターシステムのゲームが遊べるようになるのは良いが、そのソフトに知名度が・・・。
MD:スーパー32X(SEGA) =>あと1年早く出ていれば・・・。バーチャファイt-は頑張っていたし、アフターバーナーとスペースハリアーの出来は素晴らしかった。
N64:振動パック =>ゲーム業界初の振動コントローラで臨場感アップ
N64:メモリ拡張パック(任天堂) =>対応ソフト少なすぎ、ムジュラとドラキュラ黙示録外伝しか持ってなかった。
N64:64DD(任天堂) =>黒歴史、ランドネット専売とか何がやりたかったのたら。
PS:デュアルショック(ソニー)
 =>N64のアナログスティックと振動を真似したイメージが強いが、その後のコントローラのスタンダードになったとも言える完成度。

SS:拡張RAM(SNK?) =>これのおかげでPSに比べて良質な2D格闘ゲームが遊べた。対応ソフトはさほど多くはない。
SS:4M拡張RAM(CAPCOM?) =>これのおかげでPSに比べて良質な2D格闘ゲームが遊べた。対応ソフトはさほど多くはない。
DC:ブロードバンドアダプタ(セガ) =>電話回線からADSLへ変更できる事からPSOユーザーには重宝。
PS2:BB-UNIT(SONY) =>別の意味で黒歴史。HDDキャッシュ対応ソフトをもっと増やして欲しかった。セーブデータのバックアップとしては重宝した。スリム機意外はオンライン対応に必要。
GC:ゲームボーイプレイヤー(任天堂) =>携帯機であったGB/GBC/GBAを大画面TVで遊ぶのに非常に重宝。
GC:ブロードバンドアダプタ(任天堂) =>DCから移植されたPSOを遊ぶ際に重宝。他にもカービィのエアライドやマリオカートが対応してネット対戦できた。
Wii:Wiiモーションプラス =>対応ソフトが少なすぎ、効果が分かりにくい。本体のアップデートで既存のソフトに対応出来ればよかったのに。
PS3:PSムーブ(ソニー) =>Wiiの二番煎じ。対応ソフトが少ない。PSVRでも利用。
XBOX360:Kinect(マイクロソフト) =>革新的な技術だがゲームに生かすアイデアが追いつかなかった。海外版のドラゴンボールZは面白い。
PS4:PSVR(ソニー) =>鳴り物入りで登場し品薄が続いたが入手可能となってからは話を聞かなくなった。やはりゲームに生かすアイデアが追いついていないイメージ。

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