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コメント
190071: :2018/11/25(日)21:12.03  返信
とりあえず、とうとうPSに来たか!という感動はあった。少なくともワイは。
190075: :2018/11/25(日)21:38.27  返信
小学生んときだったけどみんなで情報交換して楽しんでた。毎日学校で進行具合を話し合うの楽しかったわ
190076: :2018/11/25(日)21:38.38  返信
期待からの失望
190081: :2018/11/25(日)21:48.40  返信
途中で投げ出してしまったw
プレイした中で唯一クリアしなかったドラクエ。ストーリーも全く覚えてないが、苦痛でしかなかった記憶はある。
190083: :2018/11/25(日)22:11.40  返信
視点回転も仲間会話も新しくて満喫したわ
190087: :2018/11/25(日)22:20.52  返信
なげー
ストーリーいい
でもなげー
190090: :2018/11/25(日)22:28.09  返信
巷ではフリーズするとか言われてたが全くフリーズしなかった
が、飽きて辞めてしまった
190095: :2018/11/25(日)22:48.40  返信
そんなフリーズするってどれだけ雑に扱ってたんだよ
190097: :2018/11/25(日)22:55.33  返信
石板見つけれない
フリーズするのは一定のマップ

ムービーはFFへの対抗意識を感じるがクオリティがものすごくて黙とうした
190104: :2018/11/25(日)23:25.59  返信
雑に扱わなくてもフリーズするやつはする
ハードの劣化具合とかCDとハードの相性とか言われてるけど
決して煽りたいから言ってるのではない
190110: :2018/11/25(日)23:44.14  返信
読み込みが重い箇所があるからレンズが使い古された古いプレステは負荷に耐えられない、とか聞いた事ある。
信憑性は知らない。
190112: :2018/11/25(日)23:50.05  返信
5の頃からFFと交互に楽しんでたせいか、まだドットかよって気持ちが強かった。
FFはその頃、7、8、9とポリゴンで出てたから、時間が空いたDQがドットベースなのは少しガッカリした。
190121: :2018/11/26(月)00:47.20  返信
まだ子供だったからなにがあっても楽しくてひたすらいろいろ調べたりして石版も見つけてたけど、今初見でやったら間違いなく投げ出しそう。
面白かったし当時3周はしたくらいに今でも好きだけどね。
190123: :2018/11/26(月)01:09.40  返信
結局は3DS版も買ったし二度楽しめたわ
190126: :2018/11/26(月)01:29.18  返信
聖書をモチーフにした設定は面白いねと家族間では好評だったし、友達にも貸したら危うく卒業借りパクされそうになったほどドハマりしてたけど、当時から既に雑誌で期待はずれだの空回りだのの酷評はあった

7は賛否や適正の差がやはり激しく、ネットの普及で評価が浮き彫りになった今でも○(傑、凡、駄)作かは他人が定義付けられず、個人の主観に委ねられている
190166: :2018/11/26(月)13:13.29  返信
種泥棒
CDだからテンポ悪い
この2つを書いてるレスは確実にエアプですね。
190171: :2018/11/26(月)15:36.09  返信
本来64DDの書き込み機能を使って少しずつ物語などを拡張していく予定の容量を
PSに一気に盛り込んだから読み込みの負担が大きいのはしゃーない

※190112
詳しくは知らんが、PSの性能上の都合でキャラなどは3D描写しない事になったらしい
190172: :2018/11/26(月)15:46.29  返信
7の読み込みの負担がでかいのは爆速ロードを実現する為に先の先まで事前に読み込む二重ロードをしているから
フィールドに居たら街とその次の建物まで
だからフィールドと街をちょくちょく出たり入ったりしてるととても負荷がでかくなる
190231: :2018/11/26(月)21:12.30  返信
実際比べてみると分かるが、画面切り替え時のロードはSFCの6より速い
町のタルツボだけじゃなくて花も持ち上げられたり、
手触りを重視しようとする姿勢はすごい感じたな
190282: :2018/11/27(火)09:38.08  返信
攻略本がないとキツいみたいなことは当時から言われてた

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