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コメント
191352: :2018/12/03(月)21:47.19  返信
実は64DDの事業はスクウェアさんと共同で進めていた…が、スクウェアさんが途中で去って行っちゃったんだよな…
当時スクウェアさんは64DDを中心にソフトを出す気マンマンだったらしいよ…
191354: :2018/12/03(月)21:50.18  返信
ファミコン←成功 SFC←成功 N64←成功 GC←失敗 Wii←成功 Wii U←失敗 Switch←成功 だろ
191356: :2018/12/03(月)22:01.19  返信
携帯型ゲーム機はいつも大安定してるんだけど、据え置きはかなり揺らいでいる。
191357: :2018/12/03(月)22:09.16  返信
 
 
 
ディスクシステム忘れてんじゃねーぞ
 
ゼルダの伝説はディスクシステムから始まっただろーが
 
 
 
191358: :2018/12/03(月)22:10.21  返信
このスレタイ見てから気になって色々調べてたら
ワンダースワンが予想していた倍以上売れててビックリしたわ
結構やるやん
191366: :2018/12/03(月)23:10.17  返信
64GCはPSに押され気味ではあったが名作率は高いから失敗とは言えないだろ
191389: :2018/12/04(火)02:30.08  返信
※191366
実際マリオ64と時オカが後のゲーム業界に与えた影響は未だに大きいからなぁ
PSはその後日本のRPGがムービーだらけ一本道だらけになりほぼ死に絶える元凶を作ったFF7がヒットしたのがマズかった
あれで勘違いしたメーカーは今殆ど生き残ってないとかヤバすぎるだろ
191399: :2018/12/04(火)06:46.46  返信
確かになっげえムービーだらだらはFF7からか…
罪深い作品やのう
191440: :2018/12/04(火)16:22.59  返信
64はスマブラ生み出しただけで成功やろ
191450: :2018/12/04(火)17:52.32  返信
まぁ別に64を否定する気はないし、64に限った事では無いが
「功績」と「成功」はまた別の話やで

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