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コメント
199528: :2019/02/08(金)12:08.58  返信
スーファミといっても1992-93年と1995-96年でも全く違うな
1995-96年くらいのクオリティなら未来永劫プレイできる
199530: :2019/02/08(金)12:29.45  返信
スーファミ後期のクオリティなら今でも通じるよな
199533: :2019/02/08(金)12:31.38  返信
ぶっちゃけ進化の代償に退化してる部分もわりとあるしな
ジャンルによってはそれ最新機器で作ったからクオリティ下がったんちゃう?ってのさえあるし
199534: :2019/02/08(金)12:35.21  返信
マザー2とか今やっても普通に面白かった。もちろんスカイリムとかも面白いけど結局重要なのは内容部分でグラはおまけなんだよな
199535: :2019/02/08(金)12:36.25  返信
歴史から見ると短い期間で無理にでも進化しようとしてる現代は正直異常だ
199537: :2019/02/08(金)12:42.28  返信
今の漫画と昔の漫画、もしくは今のドラマと昔のドラマがどちらがいいかっていう話とほとんど同じだと思う
199540: :2019/02/08(金)13:40.50  返信
ゲームはサクサク進む事が一番。
ロードなんて一秒すら許せん。
ゲームとは手にコントローラーを持ったまま行うものであって、
手持ち無沙汰は汗かくだけよ。
199541: :2019/02/08(金)14:03.46  返信
まーだこんな事言ってんのかろうがい共
ついていけなくなったんなら降りろ
ゲームなんて1980年頃で十分で90年代のゲームはもう複雑とか言われたらどう反論出来んだよ
199547: :2019/02/08(金)14:58.00  返信
結局の所、ゲームはグラ「だけ」じゃないよねってグラを100%否定してる訳じゃないのに
急に ろうがい とか言い出して何を興奮してんのボクちゃん?w
199558: :2019/02/08(金)16:45.59  返信
まあスーファミもいいけどさ…
スカイリムやGTAみたいなゲームのこと考えると、スーファミレベルに留まるのは正直きついよね
199592: :2019/02/08(金)22:35.58  返信
ゲームシステムなどの中身さえ伴っていれば、究極のグラフィックが無くても遊べる、ポケモンとかそれをちゃんと証明してるしな
まぁグラフィック重視か特にグラフィックを重視しなくても良いかはジャンルによるな
例えばレースゲームなら最高のグラフィックじゃないと臨場感が無いし
199600: :2019/02/08(金)23:12.53  返信
ハッキリ言って
まさに実写の様な美しい画面が必要なゲーム内容かどうかだろ。
リアルな画面じゃないと成立しないゲーム
そしてリアルでなくても成立するゲームもあるしな。
199615: :2019/02/09(土)01:16.46  返信
ゲームによるなぁ。ポリゴンの3D表現だとスタフォやワイルドトラックスが限界なんだから、そこで留まって良いわけないし。
199641: :2019/02/09(土)13:02.38  返信
グラフィックの向上はゲーム業界にとって大変喜ばしい事だが
なんでもかんでもグラフィックが大正義って訳でもない
さすがにSFC時代の技術で止まるのは頂けないが、
ゲーム内容によっては無理に最高技術を目指さないといけない訳でもない
199656: :2019/02/09(土)14:28.10  返信
てかそもそもSFCの時代から「ゲームの技術」は全く進化してないしな
199800: :2019/02/10(日)00:18.07  返信
SFCでゲームの面白さが出尽くしてると思ってるなら大間違いだな。
199835: :2019/02/10(日)12:32.42  返信
誰もそんなこと言ってなくね?
高級な肉もいいけど安い肉でも十分美味いよなって話でしょ?
それを腹一杯食った方が得に感じる人もいるってことだろ
200114: :2019/02/12(火)01:04.49  返信
腹いっぱい食うかどうかは関係ないだろ
大トロより赤身の方が魅力的に感じる人もいるって話だぜ
200189: :2019/02/12(火)14:27.25  返信
いや違うだろ
話の趣旨理解してないのか

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