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204723: :2019/03/15(金)06:54.44  返信
使わないと言うか、MPって制限があるから呪文自体ケチりがちで、減った体力ホイミで回復するためか、ボス戦でしか使わんのよ。
HPは回復しやすいけどMPは宿で寝るしか無い、しかも宿代のインフレっぷりがすさまじい、こうなるとMPシステム自体が失敗としか言えんだろ。
204725: :2019/03/15(金)07:34.14  返信
MPが有限だからどうやりくりするかが楽しい所なのに。
つーかカツカツで困るのなんて、各作品の序盤とFC版3まででしょ。
そんで宿屋がインフレて、どんだけ高くなってもその辺で1回戦えば賄える様に出来てるやん・・・
204727: :2019/03/15(金)07:57.15  返信
シャナクだろうな
204729: :2019/03/15(金)08:58.27  返信
つーか作中全ての呪文やらなんやらを万遍なく使うゲームなんてそうそう無くね?
204730: :2019/03/15(金)09:01.07  返信
>>14
おっミミックやんけ!準備してから挑んだろ!ができるのでセーフ
204731: :2019/03/15(金)09:23.15  返信
メラとイオとヒャドはまだしも他はって感じが攻撃呪文
ギラはメラとイオがあって使う場所が殆ど無い

バギやデインは特技やブーメラン系が増え賢さ・攻撃魔力依存になったので微妙に
8主のMP半減ライデインくらいは使えたが

ドルマとベタンとザパとジバも何故今更捻じ込んだだし
メイルストロム・コーラルレイン・ジゴフラッシュ・グランドネビュラ・グランドクロスと
攻撃魔力や賢さに依存してマホカンタに反射されることもある連中とかもう何やってるのか
204732: :2019/03/15(金)09:41.41  返信
マーニャやブライ最初は使えるけど打撃職が入ってくると使わなくなるからなあ
結局打撃+回復1になる
204733: :2019/03/15(金)09:45.37  返信
リメイクマーニャなんてルカニのあとにキラーピアスで殴るのが普通だもんな
ベロニカのイオグランデとロウのマヒャデドスはそれなりに使ったけど
204740: :2019/03/15(金)11:06.24  返信
ボミエって誰だよ!と思ったら9以降の呪文かよ
204776: :2019/03/15(金)19:49.15  返信
ボミエはモンスターズ1の呪文でしょ
ナンバリングに入ったのは9かもだが
204777: :2019/03/15(金)19:50.42  返信
バシルーラはリメイク3だとよく使ったなバラモスエビルやてんのもんばんとかまともに相手にする気がしないわ
204780: :2019/03/15(金)20:34.54  返信
使わないじゃない、使ってないだけやぞ。
自分が使ってないから誰も使ってないと思い込む所が駄目
205030: :2019/03/18(月)00:02.40  返信
ドラクエにはAIがあるんだし
それで使わないってのは本当にそういう呪文特技なのでは
205259: :2019/03/19(火)18:20.03  返信
マホカンタやギガジャティスでテンポとれると楽しいぞ
使わなくてもどうとでもなるけど
使わなきゃどうにもなら無いバランスだと窮屈だからな
205309: :2019/03/19(火)21:52.47  返信
FFって最初から白黒合わせて64個も魔法があったんだけど、DQは10個しかなかった。
それが2から3になって急激に増えたんだよな。その数60個。
そう考えると、使いどころが微妙な呪文なんて普通にあるんだよな。
FC版DQ3においては効果がイマイチだったりで、例えばボミオス・ピオリムなんて、同時に使った上で
重ね掛けしても、FFのスロウ・ヘイストと比べるとその差が分からないし、
(素早さ255の武闘家よりも、稀に先に攻撃してくるそれ以下の素早さの雑魚が居たりとか)
フバーハも大して効いているのかよく分からない所もあった。
それ故に、雑魚戦で使う事はまず無く、ボス戦で用いた所で効かない事もしばしばあると、そりゃ④使わなくなるだろうな。
おまけにFC版DQ3は、呪文を順番に覚えない事もあって、例えばマヒャドを先に覚え、後にヒャダインなんて事もある。
その後はそうでもないけどFC版DQ3に限って言えば、正直言って半分近く要らん気がする。

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