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コメント
205333: :2019/03/20(水)03:11.02  返信
モンハンを3DSに持っていかれたせいでイマイチ伸びなかったイメージしかないな
韓国製の有機ELだか採用して焼きつきが―とかも足引っ張った気がする
205342: :2019/03/20(水)09:11.45  返信
PSP自体がモンハンまで死に体だったしな

個人的にはヴァニラウェア専用機として非常に活用できたけど背面パッドは別に
205353: :2019/03/20(水)10:56.06  返信
モンハンが来なかったとか言うけど
そりゃ当時のVITAで出すのは不安だし、誰だってある程度普及してある程度計算できる3DSに行くわ
ソフトメーカーに選ばれる水準を満たせなかったVITA自身の責任
205356: :2019/03/20(水)11:43.10  返信
まぁメーカーもボランティアじゃなくて商売だからな。
たくさん売れる方に出すのは至極当然の経営判断。
205359: :2019/03/20(水)12:09.27  返信
せっかく高性能のスポーツカーなのに中に入れるガソリンが粗悪品しか無い、みたいな感じやな。

「もしもモンハンが…」と
「もしも」の話をする以前に既に勝負は決まっていたのかも知れん。
このゲーム機でゲームを作りたいと思わせる何らかの魅力や
このゲーム機でゲームを出して本当に大丈夫なのか?と、ゲーム会社の不安を打破する環境作りが足りなかったんだろう。
これはモンハンだけに限らず。
205360: :2019/03/20(水)12:25.02  返信
実際にvitaを触ってみたら全然そんな事はないんだけど
お気軽感に乏しくて気難しく、お堅い大人なイメージが邪魔をしていたんだと思う、そのイメージがそのまま購入層やソフトに現れている
205363: :2019/03/20(水)12:37.12  返信
205360
そのイメージとやらを払拭出来なかったのが最後まで響いたよね そのイメージが普及の妨げになり、結果的にハードの勢いの弱さがメーカーさんにまで波及してしまった…
205364: :2019/03/20(水)12:45.25  返信
PSPに続いて神器になれるポテンシャルを秘めていたのに
ゲームがつまらん→だからハードが売れない→世間にVITAを広めるにはキラータイトルが必要→VITAを牽引するソフトが出ないか各社が様子見→でもハードが売れてないから大手も様子見→みんなが様子見→終焉だからな
205374: :2019/03/20(水)13:52.54  返信
メタルギアではお世話になったよ。
205375: :2019/03/20(水)13:59.32  返信
最初から行く末が不透明だったからなぁ。
ソフト会社はモチロン、購入者も途中から不審感を漂わせていたし、普及してない携帯機でゲームを発売する大博打は出来んだろうし。
205376: :2019/03/20(水)14:00.39  返信
2000買ったら画面黄色すぎて笑ったわ
まあ本体の色は気に入ってるからいいけど…でも初期型ほしい
205396: :2019/03/20(水)16:47.41  返信
結局はルフラン 討鬼伝 イースしかやってないわ
今は完全に冬眠してる、やっぱ購買欲が湧かないハードはツラいわ
205425: :2019/03/20(水)20:24.24  返信
4~5作品くらい遊んだ記憶がある
最初に遊んだのは確か無双だったかな・・
元はとれてないけどまぁエエか・・と思ってる
個人的にはいつか滑走路から大空へ飛び立つだろうと信じていたけど・・今となっては何故モンハンが来なかったのか、何となくわかる気がする
なんか暗いんだよねゲーム機から漂うオーラが
205432: :2019/03/20(水)21:07.44  返信
パワプロ、地球防衛軍3、ビルダーズ、ヒーローズIIはプレイした
ワイ的には短命過ぎるハードだったが、PSPが偉大過ぎてこれを超えるのは大変やな
205435: :2019/03/20(水)21:30.23  返信
取っ付きにくい印象で
万人向けじゃないコアな携帯ゲーム機って感じ
老若男女だれでも気軽に!のイメージを植え付けられなかったのは痛い
まず、客が集まらないと出るゲームも出ないよね

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