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コメント
209044: :2019/04/18(木)23:28.47  返信
リメイクの時喰いとか言う追加ボス
209054: :2019/04/19(金)01:10.34  返信
バトル飽きる。次点でせっかくシンボルエンカなのに敵配置が悪過ぎる。
209055: :2019/04/19(金)01:11.03  返信
死んだクロノを生き返らせる為に使うのがドッペル人形
209056: :2019/04/19(金)01:12.02  返信
・水属性の人達が弱すぎたこと
・初期魔力が高いキャラの呪文威力が低めに設定されているため
 育て切ったときに魔法キャラが弱くなりロボエイラが強くなりすぎること
・めいちゅうを上げるカプセルが無かったこと
・スピードカプセル大量に手に入る割に素早さの上限が16と極めて低かったこと
209060: :2019/04/19(金)02:05.12  返信
クロノ生き返って自由に冒険出来るようになると面白いんだけどそれまでの一本道がちょっとダルい
特に原始時代
209063: :2019/04/19(金)04:39.12  返信
※209055
いやむしろあれは完璧な正解じゃん
あれが欠点って、ストーリー全然理解できてないだろ?
確定した過去を変えずにクロノを救うには、
ラヴォスの攻撃を受けて消滅する、クロノに偽装した何かが絶対に必要
あの場に居た全ての人間にクロノの死を観測させれば過去改変は起こらない

シュタゲのラストでもこれと似たようなことをする
209071: :2019/04/19(金)08:59.40  返信
死の山イベントはマールもルッカもあるくせにPS以降のグッドEDはマールと結婚のみなこと
ルッカも選ばせろとは言わないけど、マールのみならスーファミみたいに曖昧なままで良かった
209093: :2019/04/19(金)13:11.38  返信
通常戦闘BGMがイマイチ
209103: :2019/04/19(金)17:26.39  返信
PS版の「エンディングの5年後にガルディア王国が滅亡するのが正史」と言わんばかりのムービー
『クロノクロスはあくまでも有り得たかもしれない未来の一つです』という発言の説得力を自ら落としていく
209155: :2019/04/20(土)02:43.17  返信
クロノトリガーの戦闘は、当時としてはドットが高水準で動きが多彩だったから面白かったっていうのは確かにある。
209207: :2019/04/20(土)14:53.35  返信
レベルと技ポイントを分けた意味ある?
あと、シンボルエンカウントなら避けさせろよ

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