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コメント
209447: :2019/04/22(月)19:47.46  返信
6はマジでエアプ発言多い
テリー引換券はガチプだけど
209449: :2019/04/22(月)20:27.10  返信
テリー引換券をエアプ扱いするやつがエアプ
209451: :2019/04/22(月)20:29.34  返信
「ドラクエ10はレベル上げがダルい」

RPGで最初の敵だけ倒し続けて、
全然レベル上がらないから止めた

って言ってるようなもの
209457: :2019/04/22(月)21:26.49  返信
「キーファの種はアイラに引き継がれる」
209460: :2019/04/22(月)21:48.38  返信
6はリメイクで全敵のHP大幅に下げられたくらいには敵がタフくて強い
普通にやってたらラスダンで上級1個マスターくらいだし特技でヌルゲーにはならない
特技ゲーではあるが楽はない
209463: :2019/04/22(月)22:47.54  返信
スーファミ版ドラクエ5にはHPが2047になるとそれ以上へらなくなるというバグがあるんだよなあ
209466: :2019/04/22(月)23:16.39  返信
※209447
引換券と海底宝物庫はガチプなんだよなぁ
209469: :2019/04/23(火)00:08.10  返信
ぶっちゃけ当時キーファ抜けるって割りとすぐ学校とかでも話題になったし、攻略本の情報もあるし、少し後にはネットも普及するし、今じゃめちゃくちゃ有名だし
何も知らない状態で7をやってキーファ抜けて衝撃を受けたって人間がそんなに居るかって話よ
ただでさえ石版集めでリアルでの情報収集も重要なゲームなのに
209470: :2019/04/23(火)00:09.54  返信
dsの6クリアしたけどテリースタメンだったんだが 雷鳴の剣と賢者の石してるだけだったけど
209483: :2019/04/23(火)07:15.08  返信
39:以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします:2019/04/21(日) 16:21:19.198 ID:veDQ3PWJa.net
>>35
道中でもトルネコミネアは使えないぞ

流石にキングレオ撃破ぐらいまではミネア使うやろ。人によっちゃクリフトはベホイミ覚えてないだろうから。
209488: :2019/04/23(火)08:34.40  返信
エアプが語るのに使う発言なだけでお前らが実際使ってたとかそういうのは関係ないぞ
209499: :2019/04/23(火)10:32.01  返信
SFCのDQ6ならモンスター仲間にできるのもあって別にわざわざテリー連れて行く必要ないからな
特に職歴が今更これで来られてもって感じになってるから余計に引換券扱いになる
209511: :2019/04/23(火)12:41.49  返信
馬車の人数的にテリーはルイーダ行きだったなあ
209536: :2019/04/23(火)17:22.27  返信
>補助系の息子はともかく嫁や娘は酒場に入れて
ブオーンは嫁が石化してるときに戦うぞw
209539: :2019/04/23(火)17:34.44  返信
ミネアは4章クリア時のLVで仲間になるし5章で最初の仲間だしで
当面の間は勇者よりかなり強いから十分使えるぞ
209544: :2019/04/23(火)18:00.15  返信
劣化主人公といわれるテリーも、攻撃力と素早さはバトマステリー>勇者主人公 だから・・・
209582: :2019/04/23(火)22:16.08  返信
バリクナジャは最弱
最弱はその1地域前のボトクだから
209612: :2019/04/24(水)03:46.05  返信
ミネアはフバーハと防具のブレス耐性が重複するのと呪文・打撃の両方で仲間と連携が取りやすいから使える
バギ系・ラリホー系共に耐性面で効き易い敵が多く、耐性貫通力自体が高いラリホーマならば強耐性持ちにも75%の高確率で効く
クリフトはザラキ魔以上にブレス耐性防具が装備できないのとスクルト・ベホマラーの使用条件が厳し過ぎるのが問題

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