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コメント
214046: :2019/06/01(土)22:46.25  返信
もうナージャが居なかったから
214048: :2019/06/01(土)23:02.10  返信
兄弟のデータ上書きは絶対通る道
確認してよ・・・
214054: :2019/06/01(土)23:37.58  返信
カウンターほんと鬱陶しかったな
あと、味方のレベル上げると連動して敵のレベルも上がっててそれも嫌だった記憶がある
214055: :2019/06/01(土)23:46.24  返信
2より好き
214056: :2019/06/02(日)00:05.16  返信
コレで失敗って
LOM以降は産廃を通り越した何かになるな
214061: :2019/06/02(日)00:30.13  返信
当時なら何も思わず何週もできる魅力は非常に強い
今見ると単調な通常攻撃、手間と消費の割に微妙な魔法攻撃、戦略性を著しく失わせるカウンター
キャラクター性能の差が大きすぎるのもイマイチと感じる
214064: :2019/06/02(日)01:10.08  返信
214056
もうそんなカリカリすんなよ
214068: :2019/06/02(日)01:46.54  返信
魔法王国雪国なのに皆ハイレグなのがおかしいと感じた少年時代
それはそれで正しかったんだと感じるようになったその後
214094: :2019/06/02(日)06:41.03  返信
今は研究が進んで魔法を組み込んだコンボなんかもあるよ
ただ5ちゃんの本スレはゲェジだらけだったから行かない方がいい
214099: :2019/06/02(日)08:11.09  返信
リメイクしてポリゴンのフルメタルハガーが観たい。
214100: :2019/06/02(日)08:16.54  返信
聖剣3の失敗要素なんて値段が高かったくらいやろ
214109: :2019/06/02(日)10:27.24  返信
攻撃空振りして必殺技連続使用
でも必殺魔法カウンターも連続使用されるので注意しよう
214139: :2019/06/02(日)14:18.27  返信
言うほど失敗してたかね
214150: :2019/06/02(日)15:06.16  返信
極論いっちゃうと聖剣シリーズ自体が微妙なところだよね・・・
216001: :2019/06/18(火)03:59.59  返信
カウンターだなあと呪文の時止まるのだなあれで戦闘のテンポが悪くなるねん
223296: :2019/08/16(金)22:34.18  返信
え?ちょっと待ってメニュー画面が出るのが遅いってのが上がってないんだけどマジか
あの1秒が我慢出来なくて止めたんだけど俺だけなのか・・・

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