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コメント
216043: :2019/06/18(火)13:09.53  返信
もう少し壊れにくく…
ってめっさ余るやん
マスターモード基準で言ってんのか?
216047: :2019/06/18(火)13:23.59  返信
すかすかとかエアプ丸出しやん
216049: :2019/06/18(火)13:34.39  返信
強いの拾っても壊れるの嫌だし、いざって時に使いたいから爆弾ばっかり使ってた
216050: :2019/06/18(火)13:39.14  返信
マスソが壊れないやん
使えない間寝てるだけだし
216051: :2019/06/18(火)13:49.25  返信
216047
オープンじゃなくてオーブンワールドって書いてある。

オーブンの熱はよく通るだろ?つまり褒めてるんだよ
216052: :2019/06/18(火)13:52.47  返信
耐久度はあってもいいけど、一部の武器は無限耐久にして欲しかった
一部ってのは要するにマスターソード、ハイリアの盾、各種英傑装備のことね
216057: :2019/06/18(火)14:44.27  返信
いらない
216059: :2019/06/18(火)15:18.35  返信
壊れたら消滅、じゃなくて修理or破棄の選択権が残っていれば良かったかもな
216061: :2019/06/18(火)15:33.35  返信
終盤になるほど武器有り余るけどなー。
木こりでもしてんのかな?

武器耐久度はサバイバルゲー的な面白さを演出するに大きく貢献していると感じる。
216072: :2019/06/18(火)16:46.22  返信
武器にアビリティつけたり錬成材料にするとか、ゼルダじゃなくて他のゲームでやれよって話
216080: :2019/06/18(火)17:42.17  返信
※216052
はいエアプ
マスターソードは時間経過で回復するんだが
216081: :2019/06/18(火)17:53.21  返信
「ポーチがいっぱいです」といって強制的に宝箱を閉じてしまう仕様を何とかしてほしい
216084: :2019/06/18(火)18:05.02  返信
※216052
ハイリアの盾とか序盤で取って四神獣巡ってガノン倒すまで使っても壊れないレベルの耐久あるぞ
216087: :2019/06/18(火)18:17.08  返信
※216080
時間で回復っていうのは耐久無限とはまた別やろ
216174: :2019/06/19(水)07:13.21  返信
まずオープンワールドじゃなくてオープンエアーだからあってるやん
216181: :2019/06/19(水)09:45.18  返信
※216080
時間経過で回復するって時点で壊れることを認めちゃってるじゃん
216411: :2019/06/21(金)13:39.22  返信
マスターモードは覚醒マスターソードが無いと武器のリソースが全然追いつかない
試練序章の銀リザルのいるステージはテコ入れしてもいいと思うレベル
216412: :2019/06/21(金)13:43.17  返信
武器耐久は確かにもうちょい欲しかったな
1.5倍は要らないけどせめて1.2〜3倍欲しかった、特に序盤

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