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  • 2019/06/19(水) 01:05
    ゲーム全般 | コメント(25)


  • ken.jpg

    1: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:24:01.82 ID:D9ZCQmUH0.net
    おかしいよね



    2: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:27:43.39 ID:u1yYlE/DM.net
    ハリー・ポッターも呪文叫びまくるぞ



    3: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:28:48.41 ID:0E3WOblGa.net
    カプコンのX-MENとかマーヴルvsカプコンでもそうだから一種の様式美なんだろうな



    6: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:33:35.22 ID:i4EqhWQY0.net
    何出したか分かりやすいってのはゲームとしては需要な気が



    7: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:43:27.08 ID:99FGyrIHM.net
    プレイヤーにこういう技っていう名前を覚えてもらうためでも



    9: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:46:53.76 ID:2ASTQZds0.net
    特撮やアニメでそういう文化が根付いたんじゃないの



    11: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 00:53:35.69 ID:gb1Nbc1u0.net
    ここ数年でやったゲームで技名を叫んでるのがジーク・B・極・玄武ぐらいしか思い浮かばなかった



    14: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:12:05.95 ID:297cANNu0.net
    「オプティックブラスト!」



    15: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:12:39.26 ID:aKAKOBZF0.net
    リアルタイムで仲間が勝手に動くようなゲームは技名叫んでくれた方が何してるかわかりやすい



    16: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:17:37.06 ID:XweINQsZ0.net
    武士は戦場で自分の名を名乗ってから戦うのを知らんのか?



    17: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:29:02.21 ID:kSCbGMdO0.net
    アニメデビルマンが起源らしいプロレスは解説が技名を言うけどアニメは自分で説明するしかない



    18: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:32:58.90 ID:yLvypLSf0.net
    スターバーストストリーム



    19: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:33:47.59 ID:w1f8MLy/0.net
    海外ってどうやって必殺技出してるの?
    というか、海外で有名な必殺技てどーいうやつ?目からビームくらいしか知らん



    23: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 02:14:07.89 ID:UVJCOdFb0.net
    >>19
    『正義の刃を喰らえ!』とかそんな感じだろ



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    20: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:35:04.27 ID:1PCldian0.net
    リングにかけろ&聖闘士星矢

    主に車田正美のせい
    「技名を叫べば具体的に何をやったか書かなくてもいい」というルールを作ってしまった



    21: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 01:48:06.05 ID:7JBVs9kr0.net
    ドヴァキン「」



    24: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 02:14:32.43 ID:qRMbVMxJ0.net
    スタン・ハンセンが相手にDDTかける前に相手にDDTって言ってたぞ。相手に。



    25: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 02:26:40.52 ID:p5/fiuyr0.net
    叫んで変身するのはアメコミにもあるな



    30: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 03:22:25.12 ID:oUavV1JDr.net
    「わかりやすい」ってのは理解はできるが肯定はしかねる
    だって間抜けだから(主に連発した場合やスカに終わった場合)
    技名をガッツリ叫ぶ以外にもわかりやすくする方法はあるはずだ



    32: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 03:43:35.75 ID:FqAYc/M80.net
    アメリカの場合は地獄に落ちろとかその辺だろ



    34: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 03:57:27.84 ID:jr9UCgObM.net
    剣道とか技名叫びまくってカッコ悪いよな



    35: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 04:02:26.96 ID:LhzJzseI0.net
    アンパンマンが無言で殴ったら子供なくぞ



    37: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 05:04:37.55 ID:pNSoUXsO0.net
    呪文の詠唱的な感じではないかと
    言霊ともいうしね



    38: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 05:27:56.17 ID:XBX1eaR2r.net
    歌舞伎→特撮→ゲームの流れ
    江戸時代から連綿と続く日本の文化だ



    42: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 07:04:48.75 ID:xWB6jmwi0.net
    ドラクエのお祭りゲームの技名セリフは恥ずかしすぎる



    47: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 08:36:23.47 ID:Oxo4jdHOp.net
    マブカプだとマーブル側も技名言ってる奴結構居なかったっけ?



    48: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 08:39:45.02 ID:snJGUFaor.net
    >>47
    マブカプは開発日本のゲーム定期
    そのマブカプすら最近は技名あんまり言わない定期



    49: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 08:43:03.63 ID:yvAenmhJ0.net
    2Dタイプのゲームだけでしょ
    3Dで技名を叫んでたら違和感しかない



    50: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 08:48:16.18 ID:Km7KHMHq0.net
    漫画だと技名ついてても違和感ないけどその漫画をアニメにすると急にダサくなる
    やめてほしい



    56: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 09:04:09.12 ID:MSAuclPZM.net
    プロレスとかキン肉マンみたいにリングアナに叫ばせればいいのに



    60: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 09:32:50.82 ID:IEFNXLnL0.net
    確認呼称大事よ?
    違う技出しちゃうと裏方さんやスタッフの怒られる()
    現場よーし。



    68: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 09:54:25.61 ID:OpZEJoeE0.net
    技名を言うのが当然だった2D格ゲーにおいて
    叫ぶでもなく「ボディが甘ぇぜ」ってセリフを吐いた草薙京は新鮮だったと思う



    69: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 09:57:44.24 ID:3pI4CPO30.net
    >>68
    くらえー
    うぅりゃ
    燃えろぉ
    これでもくらいやがれ

    京って全部そうだな



    74: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 10:34:23.74 ID:+AACyJ930.net
    セルフ実況だからな



    76: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 12:53:53.39 ID:sCqq1M5ta.net
    お前ら電源入れるとき「スイッチ、オン!!」て叫んでんの?



    78: 名無しさん必死だな :2019/06/17(月) 13:42:12.80 ID:pTMuO/bda.net
    名前言わなきゃただのエネルギー弾だけど
    名前言えばそれは技だからな



    80: 名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/06/17(月) 21:22:26.28 ID:PSM5dN2KH
    元は仮面ライダーあたりかな?

    それ以前のヒーローはだいたい無口だし



    引用元
    おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc


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コメント
216139: :2019/06/19(水)01:13.22  返信
技名を叫ぶと叫ばないとでは呼吸やタイミングが違って最大威力が出ないって誰かが言ってた
216140: :2019/06/19(水)01:15.37  返信
声優の堀川りょうは日本が必殺技を一々叫ぶのは歌舞伎の「見得を切る」って様式美から流れ着いたんじゃねみたいなこと言ってたな
216143: :2019/06/19(水)01:34.28  返信
例えば「ファイアボール!!」を英語圏が聞くと
「火の玉だ!!」とかになるからそんなに違和感ないのでは
オプティックブラストも「光の光線だ!」とか聞こえてるんじゃないの
216144: :2019/06/19(水)01:35.14  返信
オプティックブラスト!

冷静に考えたらお前バイザーのスイッチ切ってるだけやんって言う
216145: :2019/06/19(水)01:35.40  返信
間違えた
光の光線じゃないや、光の爆発?
216146: :2019/06/19(水)01:41.47  返信
※216145
目から破壊光線だぞ
オプティックはメガネとか使う人ならよく聞く言葉やな
216148: :2019/06/19(水)01:44.50  返信
バカまとめのおかげで
また海外メーカーがパクれなくなったね
インジャスティス、モータルみたいにフンフンだけ言ってろよ
216152: :2019/06/19(水)02:32.13  返信
京が技名いちいち言ってたらとんでもないことになる。
216154: :2019/06/19(水)03:02.50  返信
日本はカタカナ語とか漢字とかでいい感じにできるけど
英語だと普通にそのままの意味とかになっちゃうからなぁ…
216167: :2019/06/19(水)04:56.00  返信
昔ちょっと見ただけだけど、キラーインスティンクトで忍者みたいな奴が技名っぽいのを叫んでたような……
216177: :2019/06/19(水)08:51.26  返信
プロレス中継の時代から言っているだろ
アナウンサーがいないんだから、自分で叫ぶしかねぇんだよ
216178: :2019/06/19(水)08:54.04  返信
様式美やな、変身ポーズも技名も日本人はかっこいいものだと刷り込まれて育ってるからしゃーない

あと京の技名は○○式の部分省略すればそんなに大変なことにはならなくねw
216179: :2019/06/19(水)08:59.03  返信
この文化のルーツは聖闘士星矢だったのか。勉強になった。
それとももっと昔からあるのか
216180: :2019/06/19(水)09:42.40  返信
普通に大正や明治の子供も忍者の真似で「○○の術!」とか言って遊んでたと思うぞ
216140も言ってるけど、恐らく江戸時代からある日本の文化
216182: :2019/06/19(水)09:54.01  返信
書いてあるけど特撮の前にプロレスじゃね。ていうか古舘の番組見て立てたろ
216191: :2019/06/19(水)11:33.36  返信
ライダーキーーーック!! ペガサス流星拳ッ!!!
どれが元祖なんやろな。
216193: :2019/06/19(水)11:53.07  返信
元祖言うたらもっと昔やろ
あくまでそういう流れを作ったって意味かと
216213: :2019/06/19(水)14:39.31  返信
フスロダー!
216215: :2019/06/19(水)14:50.40  返信
言霊文化の延長だろ。
言葉にして声に出すことでなんかあるんだよ。
216219: :2019/06/19(水)16:37.26  返信
佐々木小次郎の燕返しとか有名じゃん
古来より日本の武術には技名がある
当時の子供がその技を叫んでごっこ遊びしていたのが容易に想像できる
216226: :2019/06/19(水)18:15.18  返信
技名叫ぶゲーム、格闘ゲームに多いと思うんだけど
怪しげなアジア産のものを除いて日本産以外の格闘ゲームを知らない
モータルコンバットとか洋物なの?
216282: :2019/06/20(木)07:33.31  返信
スポーツ格闘技関連だと、まず相撲の決まり手ってのがある。柔道もポイント取った技が記録に残るよね。
海外の格闘技にも、技はあるし勝ち方の種類はあるだろうけど、この技で勝負が決したって言うのを事細かに分けてはいないだろう。
そう言う所が、技を特別視する事に繋がってるのかも。
216292: :2019/06/20(木)11:09.03  返信
NHKで力道山の空手チョップか起源ってやってたぞ
アナが実況で命名したらしい
その後はプロレスから特撮、車田漫画だってさ
216294: :2019/06/20(木)11:35.07  返信
聖闘士星矢で納得した者だが
言われてみれば時代劇で既に技名を口に出してるな
216599: :2019/06/22(土)20:44.22  返信
叫ぶことで結構ヤバい状況に置かれてる自分を鼓舞するんだよ
それに加えて、技名を叫ぶことで流れを作って動きやすくする

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