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コメント
220437: :2019/07/24(水)00:55.14  返信
LVUP時効率の良いステータスの伸ばし方とかあるんだっけ?
でもそんな拘る必要ないほど難易度高くなかった気がする
220442: :2019/07/24(水)01:44.54  返信
※220437
ほぼ毎回どれか一つだけ伸びる数値が高いのがある
220443: :2019/07/24(水)02:10.55  返信
ほんまこれの続編楽しみにしてたわ
マリオストーリーとかいくそゲーには怒りすら湧いた
いまならもっぺんスクエニとタッグ組めるんちゃうの
220453: :2019/07/24(水)04:03.58  返信
※220443
マリストはまた別ゲーだしあれにはあれの良さがあるよ
今からスクエニと組んだとしてもその当時のメンバーで作れるわけでもないからダメなんだ
最高の時期に最高のメンバーが集ったことで生まれた最高傑作。それがマリオRPGなんやで(キリッ
220463: :2019/07/24(水)07:58.07  返信
小ネタの仕込み具合も含めて全体的に楽しませようって感じがするのが素晴らしい
戦闘でのイベント演出が結構好き
倒すと奥に進んでいくとか敵が動き回るとか1VS1になるとか
220470: :2019/07/24(水)10:46.51  返信
マロはでんげきビリリを通常技感覚で使うとかなり効率よく進められた気がするな
回復ポイント多いからFP枯渇する場面もそうなかったし
220475: :2019/07/24(水)11:13.35  返信
※220443
確かコロコロで今のマリストが発表された時はタイトルがスーパーマリオRPG2で雰囲気も全然違ったよね
220480: :2019/07/24(水)11:53.26  返信
マリオはクッパぐんだんにはいった
・・・・・・ことにした

>ひまんパタこうらをピーチに装備すればもう勝利確定になるんだよね
なお回復量

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