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コメント
221446: :2019/08/01(木)21:04.40  返信
世の中にはピクセルアートというジャンルがある
この1は芸術を理解できないダサい人間ですわ
221450: :2019/08/01(木)21:15.02  返信
好みだから別に>>1が間違ってるとかそういうことは無いけど、ドットはドットで良いものだと思う
何の分野でも好きなものが多いと人生楽しい
221451: :2019/08/01(木)21:16.23  返信
95,96年くらいのSFCソフトのドットは良い
今のゲームのグラフィックも良い
PS、64のはゴミ
221453: :2019/08/01(木)21:21.39  返信
FF6出た辺りがドットの頂点かね
221456: :2019/08/01(木)21:55.29  返信
FF6の細かいのよりDQ6、DQ3リメイクの明瞭なドットの方が好きだな
操作キャラやオブジェクトがくっきり目立つ
221458: :2019/08/01(木)22:11.38  返信
後期SFCから初期PSに移行したとき、かなりダウングレードしたように感じた。ヴァーチャファイターとか絵的にショボすぎてハマれなかった。FF7の戦闘とムービー以外もいまだに苦手。
221461: :2019/08/01(木)22:54.26  返信
いいドット絵はいいものだけどドット絵無差別崇拝みたいな連中がいるのも確かだもんなぁ
221462: :2019/08/01(木)22:58.39  返信
個人的にドットの頂点はドラゴンボールハイパーディメンションかドンキーコング3
221471: :2019/08/01(木)23:59.55  返信
ドットには執着しないけど、コマンド式の推理アドベンチャーだけは、リアル風よりドットのが好きだな。
まあ結局こんなんは好みだよ、それだけの話。
221473: :2019/08/02(金)00:04.51  返信
CGは突き進めると写真で良いやんってなっちゃうし不気味の谷化してきてるし程々のデフォルメって必要よな。
221474: :2019/08/02(金)00:07.32  返信
不気味の谷化してきてるって、そうでもないですわ
DQ11のプリレンダムービーくらいのもん
221477: :2019/08/02(金)02:12.14  返信
そもそもコマンド自体がデフォルメ指示なんだから
グラをリアル寄りにしたらチグハグになるの当たり前なんだよな
コマンドならドットみたいなデフォルメの方が親和性が高い
アクションならリアル寄りでいいんじゃない
221478: :2019/08/02(金)02:21.46  返信
好みは人それぞれ
いちいちマウントを取る意味が分からん
221480: :2019/08/02(金)04:20.50  返信
ここ最近でやっと改善してきたけど中途半端な日本のCG使ったゲームならドット絵のがまし。

日本のスマホゲーとか考えれば逆に2000年くらいの水準の画質で今の子供だって遊んでるし、いまだにドット絵がいいって人いても不思議じゃないわ。

3Dちゃんとやるならせめて数年前のグラセフやCODに画質追いついてからやってくれ…。
出来ないなら出来ないでへぼくてもボンバーマンや桃鉄作ってくれた方が全然楽しいわw
221482: :2019/08/02(金)05:03.46  返信
出来が良ければドット絵もポリゴンもどっちでもいい。それぞれの良さがあると思う
他方、低スペックな場合、ドット絵はそういうもんだったんだなって割り切れるんだけど
FF7みたいなこなれてない初期ポリゴンは見てて痛々しさを感じて辛い
221495: :2019/08/02(金)10:03.18  返信
alone in the darkやFISTなどのPS1レベルのクソダサポリゴン技術を習得したい
221516: :2019/08/02(金)16:27.53  返信
ドット絵に慣れ親しんでない世代って、ただの解像度の荒い
汚い絵としか脳みそが受け取れないらしいねぇ・・・それはそれで可哀想よな
221813: :2019/08/04(日)17:55.14  返信
「絵画なんてクソ。写真の方がいい」
ってくらいアホな意見

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