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224046: :2019/08/23(金)12:53.04  返信
これがドット絵扱いなら世の中に出回ってるCGイラストは全部ドット絵になってしまう
イラストとドット絵は全くの別物
224048: :2019/08/23(金)13:11.11  返信
PC-98の16色時代のイラストとかの、タイリングを駆使したヤツならともかく、
多色表示でベタ塗り可能な機種のイラストはドット絵じゃねえわな。
せめて天津堂のイラスト持って来い。

>>28
>>48
スーファミに『メタルスラッグ』出てないだろ。
224051: :2019/08/23(金)13:24.41  返信
動かすためのドットと低解像度故のドットは違う
224058: :2019/08/23(金)14:45.53  返信
遠目には普通の絵に見えるけどちょっと拡大するとどこがなんだか分からないようなドット絵
画面の解像度自体が低い時代に良く描いたもんだ
224381: :2019/08/25(日)18:45.58  返信
この時代の一枚絵はドット絵の技術の延長なんだよ
解像度の低さと同時使用できる色数とか容量とかの制限があるから
イラストスキャンするだけじゃだめで
擬似グラデとかジャギ消しとか今では失われた技術が必要

スーファミはそこまでじゃないけど、例えばファミコンだと8ピクセルの中で使える色は2色だけ、とかさ。

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