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コメント
225038: :2019/08/31(土)19:40.04  返信
年取ったんだよおじいちゃん
225040: :2019/08/31(土)19:50.36  返信
やっぱり主旋律だけやたら目立ってる昔のBGMの方が印象に残りやすい
225044: :2019/08/31(土)20:12.44  返信
シルバーサーファーとか当時全く知らんかったけど今聴いてもいいなって思うぞ
225048: :2019/08/31(土)20:37.53  返信
昔は映像が貧弱なのでBGMで盛り上げた
今は映像はリアルなので映画のように映像を引き立てるような脇役BGMにしている
とゲーム作曲家が言っていた
225051: :2019/08/31(土)20:44.55  返信
昔のゲームのBGMとか未だにオーケストラで聴くより
ファミコンのピコピコ音で聴く方がなんか好きなんだよね
まぁ、思い出補正って言われても否定はしないよ
225053: :2019/08/31(土)20:47.58  返信
ゲームミュージックって、存在感ありすぎてもダメなんだよ。
ゲームプレイの邪魔になるからね。

名曲と言われているゲームミュージックを、そのゲームをプレイした事が無い人がいまいちと感じるのもこのへんが原因。プレイ体験込みでの評価だからね。
225054: :2019/08/31(土)20:50.05  返信
もちろん思い出補正はあるだろう。
ただ、FCなどのショボい音源、少ない容量などの制限の中で印象に残るものを作ろうとした創意工夫という面では、今より熱量高いものもある気がする。
225063: :2019/08/31(土)21:52.13  返信
クロノトリガーは俺が最近になってやったけど中世の曲素晴らしかったから思い出補整じゃないと思うわ

ただ、コメント欄にもあるようにBGMがメインになっちゃいけないっていうのがあるだろうから昔の方が作曲家さん達が活き活き作れたのかも知れないね
225064: :2019/08/31(土)21:52.38  返信
思い出補正もあるさ、年を重ねているからな?いつまでも若くは無いんだよ。
ロマサガのオープニングタイトルは延々と聴いてられるけどな!
225079: :2019/09/01(日)00:10.23  返信
冒険の旅みたいなオケが向いてる曲も勿論あるし、その逆もしかり
不気味な曲調のBGM(例えば2の塔)はファミコン向きだと思う
225083: :2019/09/01(日)00:41.39  返信
今のBGMでもいいの結構あるし昔のも好き
225089: :2019/09/01(日)03:30.56  返信
ゲーム好きな甥っ子たちに星ドラとFF3やらせたら
そのうちBGMに合わせてメロディを口ずさむようになった
最近のゲームやっててもBGMを口ずさむ事なんてなかったのに
やっぱり強く印象に残るメロディなんだよ
225101: :2019/09/01(日)08:32.32  返信
良し悪しはともかく
昔は音源に制限があったので役割の小さい音から削って行かなきゃいけなかったから、必然的にクリティカルな曲構成になってて印象的になりやすい
今は無限である分曲構成よりはサウンドそのものの印象(例えばケルト音楽なら欧州っぽいとかテクノなら未来都市っぽいとか)で雰囲気づくりが十分に出来るから、あくまでBGMとしてという意味なら進化してる
どっちが好きかは好みだから昔からやってても今の方がいい人もいるし逆もいる
225103: :2019/09/01(日)08:56.56  返信
音質や録音環境、bit音でしょぼく感じるけど昔のゲーム音楽は凄い思い出補正なんかじゃない

FF、クロノ、DQ、RPGは勿論
ストリートファイターとか今のアレンジ聴いてびびったわ
原曲が良いからカッコイイ
225105: :2019/09/01(日)09:31.41  返信
『グーニーズ2』のBGMをよく思い出すんだけど、ネット動画で聴くとやっぱりファミコン音源だな。
しかし、昔はどれも作曲が良かった。
225123: :2019/09/01(日)14:51.34  返信
オーケルトラ流せるのはいいけどクラシックの名曲と比べたら見劣りするから
ピコピコ音ならそういうジャンルとして楽しめるけど
225145: :2019/09/01(日)18:53.01  返信
※225101
結局それなんだよね
良い悪い関係無しに昔は使える音源に制限あるから、
特徴的な音階や音域だけで構成されて尖ってるから耳に残りやすい
そんでゲームなんだからこの程度で良いんだよって人もいれば、
今の方が断然良いぞって言う人もいる。単にそれだけの話
そこで懐古ジジィの思い出補正wwwと嘲笑うガキもゴ〇だし、
昔の良さが分からない今のガキはやっぱ低能だなと煽るジジィも〇ミ 本当それだけの話
225172: :2019/09/02(月)00:03.47  返信
むしろ性能があがって既存の音楽を再現できるようになってしまったから既存の枠にハマった単なる劇伴音楽になっちゃったんだよ
PSG音源とかの頃は既存の音楽の再現なんてできなかったから必然的に新しい音楽を生み出すしかなかったんだよ

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