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コメント
225339: :2019/09/03(火)19:10.57  返信
ドラクエならシンボルの場合にフィールドでモンスター見られるの好き
しかしシンボルは自分で当たるか否かの判断で気付かぬような負担がある
ランダムなら受け身になれて疲れないがドラクエ6などのように歩数管理はしてほしい
225357: :2019/09/03(火)21:56.15  返信
シンボルと一口に言っても、趣向を凝らしてる世界樹やブルドラやミンサガみたいなのもあれば、搭載したギミックが足を引っ張ってるマグナカルタ、何も考えずに漫然とシンボルを採用しただけのTOSやSO3みたいなのと様々だからな。
ランダムはランダムでエンカウント率の塩梅が難しいし。
225358: :2019/09/03(火)22:09.32  返信
うーん
どっちにも面白い作品があるし、一概には決められないな
225378: :2019/09/04(水)02:20.15  返信
戦闘を楽しむならランダム
ストーリー重視ならシンボル
ぶっちゃけシンボルエンカウントは雑魚敵いらんやんってなるし
225469: :2019/09/04(水)22:32.54  返信
シンボルエンカウントはランダムエンカウントに絶対勝る
と言ってる人たちにはロマサガ1をやらせたい

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Top Page > RPG > RPGで「シンボルエンカウント」と「ランダムエンカウント」ってどっちがいいの?
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