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コメント
226737: :2019/09/17(火)03:15.07  返信
ソシャゲ慣れしすぎて
コンシューマの素晴らしさに気づくの遅い
昨今のグラフィック重視ゲームじゃ物足りない
226740: :2019/09/17(火)03:32.53  返信
マリオワールドは完成されすぎて後続の横スクアクションでハマるタイトル無かった
フロントミッション好きでガンハザードはハマったけど、プレイ時間はマリオが桁違いだな
226741: :2019/09/17(火)04:06.24  返信
そら面白いゲームを選んでやったら面白いよ
226742: :2019/09/17(火)04:20.32  返信
2Dの第二世代(SFC、MD、PCE)と3Dの第一世代(PS、SS、N64)を比べるのは3D側が酷かもな。
SFCもFC時代の経験があったからこそ評価されている訳だし。
それこそSFCも初期は任天堂以外はアレなゲームが多かったしな。
結局、本体機能の”売り”にしていた、回転と拡大・縮小を上手に使ったソフトは少なかった。
格闘ゲームの移植等は明らかにスペック不足で苦労していたみたいだ。
SFCは価格の高騰化も激しくて、定価一万円越えのソフトがざらにあったよな。
226743: :2019/09/17(火)04:30.08  返信
過去にプレイしたことのある作品なら今プレイしても面白い
プレイしたことない作品を今プレイするのはきつい
226746: :2019/09/17(火)05:46.28  返信
3Dゲームはリアル調にするとグラフィックが青天井だが
2DドットはSFCの時点でグラフィックが完成しているようなもんだからな
ファミコンと違って理不尽が減って絶妙なバランスのゲームも多い
226748: :2019/09/17(火)06:43.26  返信
正しくは「スーファミの面白かったゲームは今遊んでも面白い」な
なんでと問いかけるほど理解しがたい事象では全くない
226756: :2019/09/17(火)08:36.38  返信
よく思い出補正とか昔やった記憶による懐かしさがあるからだとか言うけれど
やった事のないゲームをやってみても面白いし家に来る親戚の子供もミニSFC遊んでたりするからな
今も昔も面白さは同じなんだと思うよ
226759: :2019/09/17(火)09:14.59  返信
SFCの面白いゲームは2019年に初プレイしても普通に楽しめる事実を認めようとせず
脳死で「思い出補正」と連呼するアホ大嫌い
226767: :2019/09/17(火)11:43.22  返信
※226759
今は2Dアクションとかインディーズの独壇場だけど、ぶっちゃけSFCレベルで実現できるスペックしか使ってないのはゴロゴロあり、そしてそれでも面白い
仮にSFCの傑作べた移植のキャラ差し替えをsteamで売ったら、リアルタイムで知らない層は神ゲーって言いそうw
226772: :2019/09/17(火)12:47.56  返信
2Dゲーならスーパーファミコンのスペックで十分過ぎるからな
2Dゲーの傑作なら当時の時点で今も未来も傑作になる
226776: :2019/09/17(火)13:16.41  返信
FEの合間にやってたブレスオブファイアもうすぐクリアしそう
226802: :2019/09/17(火)18:01.25  返信
幽遊白書の格ゲーの美しさよ。

何でプレステからは3Dにしちゃったの!?
226830: :2019/09/17(火)21:49.56  返信
SFCのシレン楽しかったわ、シレン好きならナナカ不思議の迷宮録ってゲームも同じくいいぞ
226833: :2019/09/17(火)22:04.50  返信
昔は楽しかったなと思うことはあるけど、今プレイしておもしろいわけじゃない
昔には戻れないよ
226834: :2019/09/17(火)22:08.33  返信
バッテリーバックアップ機能とか言ってセーブできるのが当時は新しかったからな
226839: :2019/09/17(火)22:17.02  返信
※226834
いまからソフトで探すとパスワード式がいい

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