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228445: :2019/10/03(木)11:01.00  返信
FF1のカオス神殿。
最初のダンジョンでありラスダン(の入り口)でもある。

最初に来た時はいわゆる「四畳半ダンジョン」で、入ってすぐボス戦だけど、
終盤に来るとボス部屋から過去のカオス神殿に跳んでラスダン攻略。

#決して、四畳半サイズの紙にみっちり書き込まれたダンジョンではない。
228451: :2019/10/03(木)11:37.45  返信
これは良く分かる
序盤で封鎖されていたりするような場所が
実は終盤のダンジョンとか裏ダンだったりすると燃えるわ
最初から見えるようにしているという意味では竜王の城もそうかな
228462: :2019/10/03(木)12:42.28  返信
RPGじゃなくてADVだけど、
最後の最後に、全てが始まった最初の日に戻ったSTEINS;GATEの展開には震えた
そこに物語を解決する最後のキーを仕込んでた伏線の張り方に感動したわ
228476: :2019/10/03(木)13:45.57  返信
ダーククロニクルの終盤で今までのステージにあった星の結界で塞がれた道の先に進む展開好き
228478: :2019/10/03(木)14:15.59  返信
ぱっと思いつくのは、ゼノブレイドのテフラ洞窟とか、ドラクエ4のアッテムト鉱山とか、ポポローグ全般とか。

……思い返すと結構あるし、名作多いな
228479: :2019/10/03(木)14:20.13  返信
TOD2の始まりの遺跡で最後締めるの好き
228509: :2019/10/03(木)20:48.36  返信
ロマサガのラストダンジョンもそうだな
初期イベントが有るのはアルベルトだけだが
228754: :2019/10/05(土)18:00.43  返信
アッテムト
229609: :2019/10/12(土)01:30.26  返信
ゲームしてえなあ

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