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228799: :2019/10/06(日)02:03.47  返信
光栄は、信長か三国志の辞典で、バッテリーバックアップ電池が高いって書いてたな。
それさっ引いても、1番高いんだけどな。
ただ、PSやSS辺りに移植したゲーム見るとさ、確かに値段が安いんだよな。
228800: :2019/10/06(日)02:09.13  返信
スーパーファミコンは最初は定価25000円で実売価格がだんだん下がっていって最終的に定価9800円になったっけ?
カセットはROMが高いんだよ、ファミコン初期にROM高騰のために定価3800円から4500円に上がったことなんて知らないだろうな。
228801: :2019/10/06(日)02:13.40  返信
※228799
電池と言うよりそこから電気が供給されるSRAMというセーブデータを保存するチップが高いんやで、特にシミュレーション系は容量が大きいはずだから高かったと思われる。
228807: :2019/10/06(日)03:28.29  返信
SFCソフトの価格高騰の打開策として、バンダイがスーファミターボを出したんだっけ?
共通データ/プログラムをスーファミターボ本体に入れて、専用カセットの容量を減らして安くする的な。
まぁ売れなかったけどアイデアは面白いと思ったな。

同じ仕組みでFXチップ(ポリゴン描画)やSA1(SFC本体のCPUに類似)やSRC7110(データ圧縮/解凍)やS-DD1(グラフィックデータ圧縮/解凍)等を積んだものを任天堂が出していればよかったのにな?
あれっ?これってMDの32Xみたいだな・・・。
228809: :2019/10/06(日)03:51.26  返信
昔はロムカートリッジ(半導体ロム原価数千円)と、CD(原価数十円+バックアップ別売り2000~5000円)で説明がつく。
ネオジオタイトルもカートリッジが4~5万、CDが1万と同一タイトルでも快適性と価格差は一目瞭然だったしね。

でも昨今のSW(フラッシュメモリ原価数百~数千円)と、PS4(ブルーレイ原価数十円)のマルチタイトルが同額なのは説明がつかんのよな?
2008年次点でソニーはブルーレイの製造コストをDVD以下へ引き下げに成功したとか言ってたはずなんだが?
228822: :2019/10/06(日)05:15.58  返信
万札を握りしめて予約してたスト2ターボを買いに行ったあの思い出…
228825: :2019/10/06(日)05:24.28  返信
半導体自体がめちゃくちゃ高い時代だからな
PS2の時代でも64MBのフラッシュメモリが万超えてた気がする
228844: :2019/10/06(日)07:46.53  返信
当時の半導体のコストもあるが、それ以前の問題もあったのよ・・・・
クオリティ維持を名目にROM焼きを任天堂が一括管理していたからサードパーティー産はロイヤルティ+ROM焼き代で高くなっていた。
さらに当時はそれに加えメーカーと小売りの間に入る中間業者が幅を利かせていて、
値を吊り上げたり抱き合わせ卸しして最終的に消費者に届く時は高額になっていた。
FFなど人気作は希望小売価格よりも高い卸値で仕入れた小売店もあり、
こういう小売りは他のソフトで売り上げを出さないと赤字だった。

プレステとサターンは当時、業界の救世主だったんだよ
228847: :2019/10/06(日)09:28.39  返信
228844
ロイヤリティはソニーだって取ってたし、CDのプレスも流通も中間業社を介さないだけで、一括でソニーが行って費用が懐に流れ込むシステムだっただけだよ。
スクウェアに至ってはPSに行ってからデジキューブなんて中間業者作ってたわけだし、FF7なんて初版ロットの7~8割をコンビニや関連の家電量販店に卸して、既存の小売はそこから定価で買えとかやってた。
つうかソニーが音楽CDの販路を最初から持ってただけで、セガは任天堂と同様の既存のゲーム業界の販路だから、その救世主?云々なんて関係ないはずだが?
228848: :2019/10/06(日)09:33.52  返信
「ゲームソフト ロイヤリティ」でググれ
228858: :2019/10/06(日)11:26.47  返信
ロイヤリティなんてどこも取っているし後発が価格下げるのなんて当たり前だし中間業者廃した結果メーカーの縛りがきつくなって価格の強要や中古の取り扱い禁止やそれを破ると制限かけたりとか結果的にどっちが良かったんだ的なこともあったり、まあ趣旨が違うんでここらでやめる。
228867: :2019/10/06(日)12:24.06  返信
そもそもSFCは25000、N64は25000、PSは39800、SSは44800と本体価格からして一律じゃないからね。
メモリーカードだって必要に迫られ買い足してたわけだし、ソフトにばかり目が行き勝ちだが、その他でちゃっかり高い金払わされてるなんてよくある事だw
228877: :2019/10/06(日)13:12.28  返信
発売日にクソ高い3DOリアルを買って新時代がワイに来た!と調子に乗り
数ヶ月後、自爆したと気付いたワイ
228943: :2019/10/07(月)01:56.44  返信
半導体高騰の時代、SFC初期の4Mbitのソフトと末期の48Mbitのソフトで価格はどれくらい差があったのかな?
同じくGBA初期の32Mbitと末期の256Mbitの価格差も気になるな。
まぁSFCは特殊チップを積んでいるソフトもあったので、それもコスト増加の一因かな。

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