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コメント
228971: :2019/10/07(月)11:01.21  返信
つまんないゲームが記憶から消えるから覚えてるゲームはストーリーも覚えてる
228972: :2019/10/07(月)11:11.47  返信
ロマサガ2はストーリー覚える以前に分からなかった
ただ最後に7英雄倒してただけだった
228982: :2019/10/07(月)13:49.01  返信
つまんないかどうか関係なくクリアした回数で憶えてるけどなぁ
あと年齢
228996: :2019/10/07(月)18:50.02  返信
DQ9はあれだけやったのに何も覚えてない不思議
もしかして俺やってないのか?ってぐらいに
228998: :2019/10/07(月)19:02.50  返信
ドラクエ9はストーリーより、クリア後の要素の方が圧倒的にプレイ時間が長いから忘れて当たり前 俺も忘れたわ
229003: :2019/10/07(月)19:23.30  返信
※228996
毒にも薬にもならない薄っぺらなストーリーだからじゃないかな
どこにもインパクトなかったよな電車走ってたくらいで(そこしか覚えてない)
229008: :2019/10/07(月)20:01.50  返信
DQ6は把握、理解しがたいというのは理解できるけど、5やら8は詰まる内容無いだろうよ
229011: :2019/10/07(月)20:36.31  返信
まぁ3とか9とか、キャラに個性が無いタイプのドラクエはストーリーが薄めになりがちになるのは仕方無い
229012: :2019/10/07(月)20:50.27  返信
ってかそもそも堀井がDQ9の開発テーマは「マルチプレイできるドラゴンクエスト3みたいなゲーム」と言ってたからね
ディレクターも「エンディング後から新しいことが始まる!というのを強調した」
とも言っている
って事はそもそも初めからそんなに本編にチカラを入れてない作品
229013: :2019/10/07(月)20:59.04  返信
大抵の人はこう言うと思うよ
ドラクエ9は宝の地図がメインのゲーム
とね
私でさえギャルの妖精とハゲの天使しか覚えてないモン
229018: :2019/10/07(月)22:16.14  返信
9は明らかにコンセプトで自滅してる
こう言うマルチプレイ的なゲームを作って見たかったらしいけど
やって見たかった気持ちの方が強すぎてマルチプレイの方に偏り過ぎた
モンハンもよく似た感じ、特に4系のモンハンはエンドコンテンツに偏り過ぎてストーリーが記憶から消えるレベル
229020: :2019/10/07(月)22:24.20  返信
ゲーム性重視かストーリー重視かで覚え易さが変わってくる
例えばFF10のストーリーは覚えやすいけど世界樹のストーリーは覚えにくい
229024: :2019/10/07(月)23:39.36  返信
それドラクエにも当てはまるよね
229034: :2019/10/08(火)00:58.34  返信
DQ9は藤澤メインだからだろなあ
229049: :2019/10/08(火)10:42.26  返信
普通に憶えてるけどなぁ9
二周しかしてないけど

これがなんJお得意なネットの同調圧力ってのかね?
229061: :2019/10/08(火)13:42.02  返信
覚えてるとか覚えてないとか
ハッキリ言って人それぞれなんだから、自分の感性を押し付けて相手の悪口を言うのはアカンぞ
229100: :2019/10/08(火)17:22.22  返信
ドラクエ9は宝の地図を血ヘドを吐くぐらい遊び倒したらストーリー忘れてもしゃーない
当時なら宝の地図で数百時間遊ぶのは普通
237964: :2019/12/14(土)16:07.10  返信
基本作業ゲーと化すから俺屍くらいシンプルじゃないと覚えてない
238102: :2019/12/15(日)14:54.26  返信
9はストーリーはマジで1行も憶えてないな
でも楽しかったのは憶えてる
FFのストーリーはスターウォーズと同じで、あるんだろうなってのは分かるけど全く心に残らないね
プレイヤーの動機付けレベルのストーリーってことかな
やっぱ細部まで覚えてる傑作ストーリーとなると幻想水滸伝2よな

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