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コメント
230429: :2019/10/17(木)23:12.35  返信
>>58や>>65みたいなエアプ発言、新陳代謝で一生なくならんな
ハッスルダンス初登場の6ではベホマラーより一回り回復量少なくて、>>23にあるけど、終盤以降の敵を相手にベホマラー無しでは回復追いつかんわ
230430: :2019/10/17(木)23:14.39  返信
本編「ベホイム」
モンスターズ「ベホイマ」

本編「メダパニーマ」
モンスターズ「メダパーニャ」

統一せーや!
230433: :2019/10/17(木)23:25.04  返信
いや、やまびこベホマラーがあるでしょ。ベホマズン燃費悪いし最後まで使えるわベホマラー。
230434: :2019/10/18(金)00:04.35  返信
ベホマラーはベホマ感があるから、ラリホーラリホーマ理論でベホラーマに改名しよう(手遅れ
230435: :2019/10/18(金)00:07.38  返信
4のベホイミが150~300とかエアプ丸出しやんけ
230437: :2019/10/18(金)01:49.18  返信
124
ベホマジャってなんだ?

それはともかく、中回復はベホイミとベホマラー、完全回復はベホマとベホマズンがあるのに、なんで小回復はホイミしかないんですかね
やすらぎの歌とかじゃなくホイミ系で実装せーよ
230440: :2019/10/18(金)04:19.01  返信
※230437
全体小回復か
ネーミングが思いつかんな
というかドラクエの呪文のネーミングって実は法則性ないよな
230446: :2019/10/18(金)07:10.27  返信
全体小回復呪文は特に必要性ないからないだけだよ
全くほしくなったことがない
230448: :2019/10/18(金)07:30.23  返信
3のベホマラーが50しか回復しないとか言われてるけど、攻略本の間違いで実際はベホイミ並だった気がする
230450: :2019/10/18(金)07:47.55  返信
全体小回復は7のやすらぎの歌かな
ハッスルダンスメガザルダンスの調整だろうけどスーパースターの前振りが3職要るし重宝した

3はベホマラーのタイミング悪いんだよね賢者の石

6は賢者の石とベホマズンがまともに使えないので山彦ベホマラーする人もいるだろうけど
メタル仁王立ちとベホマの印象も強い
230463: :2019/10/18(金)13:17.49  返信
全体小回復なんて序盤しか活躍しない
さらに序盤にしては消費MPが高めだろうからほとんど使われる事なく、そのままフェードアウト
まぁイランな
230467: :2019/10/18(金)13:28.17  返信
全体回復を覚えるまでの間、単体回復呪文で何とかやりくりするのが面白いんだろ。
230472: :2019/10/18(金)13:39.41  返信
今までホイミの全体版が実装されなかった理由は…まぁ需要が無いからだろうな
そんなに小回復が必要な場面ってないしなぁ
230481: :2019/10/18(金)13:56.59  返信
序盤から「とりあえずホイミの全体呪文を使っときゃエエやろ」って半分脳死プレイは面白くないからだろう
230513: :2019/10/18(金)18:36.02  返信
7の安らぎの歌はかなり役にたったけどな
数値が終盤までインフレしないせいかな
230524: :2019/10/18(金)19:36.57  返信
MP0のやすらぎの歌実装しといて半分脳死プレイがどうとか考えてないだろう
230525: :2019/10/18(金)19:44.25  返信
※230430
モンスターズ ダウン
本編 ヘナトス
も追加で

あとバイシオンはモンスターズの仕様にしてほしかった
230535: :2019/10/18(金)20:25.11  返信
DQ10ではメイン回復じゅもん
230585: :2019/10/19(土)08:06.00  返信
※230524
その前にハッスルダンスがあったしな
これは強すぎると思って7では職歴技にしたり前提3職に変えたんだろうけど

6の頃は正拳・回し蹴り・メラミや馬車とか含めて
「脳死の方が子供には楽しめる」の感覚があったと思う
230627: :2019/10/19(土)19:25.34  返信
まぁホイミの全体バージョンはいらんわ。
これ以上ホイミ系が増えてもしゃーない。

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