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コメント
231299: :2019/10/25(金)20:32.13  返信
洋ゲーも無口で「うるせえぶん殴らせろ」の印象があるしあんま関係なさそう
231304: :2019/10/25(金)21:07.41  返信
あっちのRPG好きはWIZやウルティマでお腹いっぱいなのでは
231305: :2019/10/25(金)21:08.57  返信
レールプレイングやJRPGという蔑称を具現化て・・・
初期のドラクエは今でいうオープンワールド的な作りのシリーズだったんだがねえ
しかしながら特異的にレールプレイングだった5が大衆的に人気があるという風潮が出来上がったことで商売上11も必然的にそれに迎合することになった
231311: :2019/10/25(金)21:30.48  返信
ロールプレイングって言葉の意味に立ち返ればわかること。
RPGという言葉が独り歩きして久しいから忘れられがちだけどな。
プレイヤーが主人公になりきって遊ぶというのが、原義的なロールプレイングゲームの意味だ。
ドラクエの主人公が喋らないのは、作り手が主人公に個性を持たせず、プレイヤーの好きに解釈させたという事。
231312: :2019/10/25(金)21:32.16  返信
まぁお国柄ってやつだから仕方ない
主人公が喋る喋らない以前に、基本的に好みやゲーム性が違うからね
感性や文化が違うんだからこればかりは仕方無い
231314: :2019/10/25(金)21:36.45  返信
敵が可愛すぎるからだよ
シリアスストーリーなのに可愛いスライムとか外国人には意味不明
DBZもクロノトリガーも海外では人気だろ?
可愛さがあんまり無いデザインだからな
231315: :2019/10/25(金)21:40.03  返信
そもそも海外のRPGを日本人向けにわかりやすく作ったのがドラクエだから。
最近は海外に視野を入れて作ってるのかどうかはわからないが
それでもメインターゲットはまだまだ日本人だろうしな。
231316: :2019/10/25(金)21:41.25  返信
スライムは本来は中々の凶悪モンスター
231321: :2019/10/25(金)23:22.33  返信
クロノトリガー
はい論破
231327: :2019/10/26(土)00:01.03  返信
主人公には勇者のような器用貧乏よりも戦士のような見た目通り一片にステ全振りみたいなキャラの方が受けるんだとかって、20年くらい前の記憶だけど。
231343: :2019/10/26(土)02:03.57  返信
日本人向けにアレンジされた料理が本場では受けないみたいなことかな
好きな人もいるけど
231352: :2019/10/26(土)04:44.43  返信
キャラの設定やデザインにも問題はあると思うが、
戦闘システムが昨今の外国人には合わないってのが一番大きい気がする
231356: :2019/10/26(土)05:31.19  返信
シュワちゃんのコナンとかロード・オブ・ザ・リングとか見てると
なんかやっぱ日本人が思い描くファンタジーとは違う感じがするよな
231371: :2019/10/26(土)08:54.11  返信
人とモンスターが仲良くなり過ぎだよなぁって感じる
テーマが魔物との共存でそれを描いてるならいいんだけど基本は対立だから悪い意味でポケモン化してる
231390: :2019/10/26(土)11:58.12  返信
誰でも遊べる丁寧な接待観みたいなの外人わからなさそう。
洋ゲーって基本、ルール説明全く無しで雑な作りのゲームでも平気で高評価だからな。
231428: :2019/10/26(土)14:45.42  返信
外国も割とモンスターと意志疎通したり仲良くなったりする要素は好きだよ
ただ、距離感の違い
どちらかと言えば外国はモンスターなどを相棒として接し
日本はモンスターを家族や仲間として接する
231461: :2019/10/26(土)18:29.34  返信
向こうでは「愛らしい」とか茶目っ気が一切ないダークファンタジーが多いよね
せっかくこんな緊迫した世界観に浸っているのに、水をさす様な悪ふざけやギャグ路線のデザインを嫌う人が多い
232043: :2019/10/31(木)02:49.59  返信
ドラクエは元々RPGが根付いてなかった日本に流行らせたいという思いから、ウィズやウルティマをベースにして一般層にもウケるようにアレンジしたものだからね。だから鳥山明の可愛らしいデザインがピッタリコンセプトにハマったわけだ。クロノトリガーだってボスはグロめだったりするけど雑魚敵は可愛らしいしな。

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