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  • 2019/11/10(日) 17:00
    格ゲー | コメント(14)


  • kof_20191110113305ec1.jpg

    1: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:11:02.62 ID:Vyx/eUzg0.net
    投げキャラ強くていいね



    3: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:11:38.82 ID:EOLGxdTm0.net
    グラがね



    4: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:11:56.90 ID:jhIPPE4k0.net
    操作の難易度がちょうどいいんよな



    5: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:12:03.93 ID:MGhwQAYCd.net
    投げキャラ強くすると投げキャラじゃない何かになるからやめるべき



    6: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:12:21.85 ID:ON3l1bEY0.net
    97-98がピークなイメージ



    31: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:17:34.77 ID:I4hG3KnD0.net
    >>6
    全盛期は96-97あたりやぞ
    98はオールスターで完成度高かったけど97より人気落ちて99は完全に下火



    8: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:12:45
    対戦台の大門クラーク率は異常やった



    9: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:12:46
    大門、クラークとかいう強キャラ



    10: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:13:09.90 ID:RGTDgJhE0.net
    龍虎餓狼月華風雲そろそろ新作出してくれ
    出すもの全てオールスターモノばっかりじゃねえか



    11: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:13:32.77 ID:6T5vu1Hq0.net
    ネスツ編までは好きやけど変なソバカスが主人公になってからあんまりやってないわ



    12: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:13:38
    キング好き



    13: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:14:08.84 ID:VXWF93PT0.net
    使えるキャラ増えるのは嬉しいが、キャラ的にはいらん奴多すぎ



    14: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:14:22.65 ID:NT09gIbC0.net
    02までしかやってないわ



    15: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:14:23.09 ID:kg3yIJZj0.net
    さぁ無に還ろう



    16: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:14:34.07 ID:6ceVF8BD0.net
    中学の時に庵の喋り方を真似るヤツがいた事を思い出した



    17: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:14:59.37 ID:ixKNbb3T0.net
    同じキャラ3回使えるようにしなかった無能



    19: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:15:07.29 ID:MGhwQAYCd.net
    実は97が一番好きなガ●ジ
    ワイ以外におる?



    21: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:15:22.03 ID:XJpu8vuI0.net
    乱舞系開発した龍虎は素晴らしい
    最後に真面目にやったのはネオウェイブかな?
    あとカプエス2



    22: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:15:27.52 ID:XygImwsD0.net
    そういえばスマブラ 参戦今月やな
    テリーがドラクエ勇者やマリオと殴り合える時代が来たんやから驚きや



    23: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:15:45.26 ID:irIi3yAM0.net
    98もあんだけいて6人くらいしか人権ないからな
    ほぼ全キャラ小足当たればワンチャンある14のほうがやってておもろい



    24: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:16:08.39 ID:H4QWac/a0.net
    スト2や餓狼と比べるとキャラの動きや操作感覚がカクカクしたものに感じて受け付けなかった



    26: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:16:38.00 ID:NT09gIbC0.net
    乾いた大地の社の調子こいてんじゃねーぞコラァ!をくらわせた後に挑発する率100%説



    27: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:16:51.39 ID:dnwRwPtYa.net
    95京の悪魔性能酷い
    あの避け攻撃あかんやろ



    28: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:16:58.11 ID:17xN+Bjy0.net
    完全に悪ノリの類だったけど02のAKIRAネタが好きだった



    29: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:16:58.28 ID:kpffIhD10.net
    シンプルな格ゲーなのに3キャラ使うからってだけで敬遠する奴いるよな



    30: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:17:21.17 ID:UsewXSIL0.net
    『ワールドヒーローズ』の参戦はよ
    ゼウス、リョフ、ジャックのヒールチーム!



    32: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:17:47.81 ID:GJ3VtAPOa.net
    オロチ編またやってほしい



    33: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:17:47.92 ID:yLQar+gb0.net
    KOFに限らず格ゲー大好きだったなぁ
    しかしあるときからコマンドが頭に入らずガードすらままならなくなり



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    34: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:18:18.52 ID:E6sisQ/R0.net
    子供だったから95の酷いバランスに気付かんかったわ
    97で永パ決められすぎて壊れた



    35: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:18:29.07 ID:AFobuQLT0.net
    フライングドリル!真空片手駒!



    36: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:18:37.97 ID:OG13qI6F0.net
    3キャラも使ってられるか



    38: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:18:49.99 ID:hH/5vgYE0.net
    あれだけキャラ多いのにアテナしか覚えてないわ
    サイコボールがダイコウボールに聞こえる



    39: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:01.93 ID:zELLhBWw0.net
    3キャラ使えるのが長所かつ短所だった



    40: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:03.87 ID:xaSwmwNT0.net
    最新のやつはレオナの乳がでかすぎる



    42: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:26.04 ID:76BXdXhbp.net
    ストライカーとかいう黒歴史



    43: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:33.80 ID:dnwRwPtYa.net
    寝たきり珍
    パワチャ
    キチガイ庵
    調整する気無し!w



    44: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:38.06 ID:AWxKoxiX0.net
    クーラとかウィップみたいな露出少ないけどかわいい格ゲーキャラすこだ…



    45: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:41.79 ID:xiGlki7y0.net
    子どもの頃はなんの理由も考えずにキムカッファン使ってたなー



    46: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:43
    3キャラも使えるかって奴に配慮して龍虎チームみたいなコマンドも技もほとんど同じチームもあるってのに



    47: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:47
    11すこ
    お前らはガトクラオズゲーって馬鹿にするけどな



    48: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:19:49
    技やキャラのオシャレ感はKOFだったと思う
    ゼロやバーサスシリーズに比べたらやっぱグラが遅れてたんかね?
    あれはあれでいいんだが



    49: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:20:07.69 ID:g0s36AUU0.net
    金字塔なのは94からせいぜい98まででそれ以降は盆ゲーだろ



    50: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:20:15
    96辺りまでのワクワク感はすごい
    一回死んだのに大陸に愛されて生き残ってるのもすごい



    51: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:20:37.80 ID:i6AuHFgT0.net
    ゲーニッツにキャラも100円も吸われまくったわ



    52: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:20:37.91 ID:ZIxyRCWj0.net
    新しいの出る度にコマンド一新されてたりして久しぶりに遊ぶと全く覚えてないよな
    なんか小学生の自由帳に書いてありそうな無茶苦茶なコマンドとかも多かったな



    56: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:21:16.51 ID:PaX87qmX0.net
    個人的には96が好きだけど対戦は98を一番やったかも
    尚、餓狼伝説はKoF後も「餓狼」が面白かったのでセーフ



    57: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:21:33.17 ID:i6AuHFgT0.net
    闇払い?だっけ?を京が忘れたときには何が起きてるのか分からなかった



    58: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:21:37.98 ID:O2ub6YfCd.net
    やられたときに衣服破けなくなってだめになった



    59: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:21:48.34 ID:mmZWZHqc0.net
    15期待したいけどSwitchとPS4マルチだからモデリングまた同じかちょっと毛の生えた程度になるんだろうな
    まあ流石に鉄拳並みにはいかんだろうな



    60: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:22:11.43 ID:+EsY27sH0.net
    全部やったけど13クライマックスが一番面白かったで



    61: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:22:11.50 ID:ny9j6lyJ0.net
    異端児はサムスピやろ



    63: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:22:31.95 ID:q17c6B4j0.net
    13のドットは凄かった
    14で何故かいきなりクソなグラフィックの3Dになってガッカリだったぜ



    65: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:22:40.21 ID:yr9fmEosr.net
    なんやかんや20年以上生き残ってるのは正直すごい



    67: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:23:03
    94の根元からのジェノサイドカッター食らって2/3減るトラウマ



    71: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:23:41.17 ID:NT09gIbC0.net
    13のドットは仮に一人で打ったら1キャラあたり一年半かかるって聞いた



    73: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:23:56.99 ID:pwOp7EKAM.net
    97とか言う格ゲー屈指のゲームスピード



    74: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:00.10 ID:8Y7v1yCTd.net



    75: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:00.14 ID:xjVP9HkK0.net
    サムスピ共々未だに生き長らえてる事だけでも奇跡やで



    77: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:19.77 ID:0wS9vheBd.net
    11かmiaがps4でリメイクされたら買うのに!



    78: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:24.46 ID:qrcbHobN0.net
    ハイエナを2Dでも使えるようにしてほしい



    79: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:25.49 ID:et6PhKRhM.net
    ゲニの何が強いってノーゲージ超必コンボなんよな
    お別れです→神罰ですとかどうすんねん



    80: 風吹けば名無し :2019/11/03(日) 23:24:39.42 ID:i6AuHFgT0.net
    今年は風のボスか!来年は水とか土のボスで、最終的に火のボスが出てくるんやな!とか思ってたわ



    引用元
    おーぷん2ちゃんねる/ おーぷんVIP/ おんJ/ 2ch.sc


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    2019/11/10 17:00(日)  カテゴリ: 格ゲー | コメント(14)
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コメント
233317: :2019/11/10(日)18:05.04  返信
96 97で猛威を振るっていた庵のレバー半回転の投げが98でメチャクチャ弱体化して泣いたわ
233325: :2019/11/10(日)19:04.19  返信
既に元ネタを使い果たして”お祭りゲー”ではなくなっている。

KOF14のキャラデータを流用してでもいいから、餓狼伝説WA2を出して欲しいな。
3D化されたクラウザーのステージとか見てみたい。

KOF14より、PS2のKOF-MIAをPCのエミュで高画質化したものの方が見た目は好みだけど。
233339: :2019/11/10(日)21:03.10  返信
よくわからん変なそばかすキャラを主人公にして終わった感じ
233344: :2019/11/10(日)21:16.25  返信
KOF95~98の序盤で俺のKOF生活は終わった。
233393: :2019/11/11(月)07:13.42  返信
蛇使いと 言う技名があったばっかりに
餓狼キャラからKOFキャラにされた
山崎さん
233403: :2019/11/11(月)10:02.30  返信
逆に投げキャラ強化されたあたりから面白くなくなった
投げられてる間こっち何にもできないもんな
233404: :2019/11/11(月)10:05.44  返信
2003まではメンバーあまり変わらなかったよな。
タクマサカザキとか大して人気キャラでもないのにいつまで出てんねんと思った。

ストーリーに目を向けると、舞がアンディとのチームを希望するもほぼ叶わないのはジョー東が空気読まずに餓狼チームに居座るから。
あの世界でも利権があるのかね。
233427: :2019/11/11(月)14:56.54  返信
96のチョイホンゲのメクリ攻撃の判定が広すぎ
233439: :2019/11/11(月)17:25.30  返信
KOFは96、97が全盛期だったな
ストZERO2などもあり、ある意味で狂喜の時代だったから対戦相手に全く困らない時期だった
KOF98から対戦相手がかなり減ったのが体感できた
KOFの方向性も少し怪しくなってきた時だった
233440: :2019/11/11(月)17:33.24  返信
舞がアンディとのチームを希望するもほぼ叶わないのはジョー東が空気読まずに餓狼チームに居座るから。


まぁアンディも舞からの「アンディ好き好き愛」には少し呆れてた感じだし
アンディの意見もあるんじゃね
233762: :2019/11/14(木)00:24.58  返信
KOFはマンネリすぎるし、暫くは他のIPに注力したらいいと思う。
いいかげん飽きた人も多いだろうし。
234392: :2019/11/19(火)00:23.12  返信
96と2001だけは、対戦よりもハイスコアに何故か熱中してたな。
俺の場合、前者はアテナ使ってパーフェクト取り続けて、
後者はK9999の超必が一定距離でヒットさせるとヒット数が増える事を利用して稼いでいた。
わざわざ対戦台じゃなくシングル台探してやってたわ。
235134: :2019/11/24(日)13:08.19  返信
キムカッファンの、アタタタタタタタタタタタタタ!!ホアチャーって技が好き
特に最後のホアチャーで少し地声が混じってくる感じが最高
238750: :2019/12/19(木)14:59.21  返信
ワールドヒーローズはADKだからな
会社違うからな

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