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234153: :2019/11/17(日)01:44.24  返信
通信会社は、動画やゲームでストリーミング配信されると通信に負荷がかかるので、データ量増やさないで欲しいって思っているだろうなぁ。
これが流行りだすと通信量の規制が厳しくなるかもね?
インターネットの仕組みを考えると通信量の増大化は迷惑だしな。
234154: :2019/11/17(日)02:07.44  返信
家庭のですら通信量の従量制辞めたい通信会社にとって頭痛の種だろうね
これで通信量に制限が来たらクラウドサービスは全滅だろうな
234156: :2019/11/17(日)02:36.54  返信
これが通信崩壊の序曲になったら笑うわ
234165: :2019/11/17(日)11:23.38  返信
まぁやってる事が凄いのかどうか素人のワイにはわからんが
結局は遊ぶゲームが大事だからな
ゲームのラインナップは大丈夫なんか
234171: :2019/11/17(日)12:08.59  返信
マイクロソフトのゲーム機か…技術は全く違うけど、あの3DOリアルと同じ臭いがする そして末路も…
234176: :2019/11/17(日)13:07.09  返信
※234171
半ばゲイツの道楽、ゲーム好きなおっちゃんの肝いりだから、
3DOとはまた違うわ

通信量については5Gである程度解決するという見込みらしいけど、
通信量が増えるのはゲーム以外の分野もそうだろうし、設備投資もかかるし、
ゲームの場合はタイムラグの影響が他の分野よりずっと大きいので、現状厳しい
5Gでは物理的な距離によるラグは解消せんからな、解消するのは通信量
234178: :2019/11/17(日)13:36.08  返信
こりゃすぐ駄目になるパターンやな
234182: :2019/11/17(日)14:31.00  返信
クラウド専用機なのに
パッケと同額のソフト買い切りの
プレイディア?とかいう奴勝ち目あるん?
234185: :2019/11/17(日)14:49.14  返信
ゲームハードはなくなって、コントローラーだけが残る未来はほぼ確定だと思う
全体がそうなればユーザーも素直に嬉しいと思うんだけど
234187: :2019/11/17(日)14:57.00  返信
言うほど嬉しくもないけどな。
234202: :2019/11/17(日)16:30.40  返信
まぁ仮にこの世から完全にハードが無くなる時代が来るとしても
ワイらが年寄りか死んだ後くらいだろうから
ワイらには関係無いと思うぞ

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