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コメント
236813: :2019/12/06(金)19:20.03  返信
コマンド方式って当時アクションで実現出来ないから採用されてたんだと思うので、戦闘はアクションがいいなぁ
236817: :2019/12/06(金)20:15.46  返信
剣型コントローラーを画面の前で振るとか
236818: :2019/12/06(金)20:23.36  返信
中途半端に追加要素入れるくらいなら
全然別ジャンルにした方がいいだろ
剣戟アクションは剣神でやってるから
スゴロクかカードゲーム
236819: :2019/12/06(金)20:30.50  返信
剣神をもっと1に寄せ大幅増ってのかなぁ
236825: :2019/12/06(金)21:15.36  返信
竜王モード:各地を攻めるモンスターを選んで侵略していく。侵略モンスターは敵:一般市民、兵士を倒す毎にレベルアップ。侵略モンスターがレベルアップするとモンスターが進化していく。倒されたモンスターは復活出来ないが、一度進化したら進化した状態で作り出せる。モンスターを倒されずにいかにしてレベルを上げて全ての街と城を攻め落とすかのゲーム。ちなみに勇者は、倒しても倒してもラダトームの城を落とさない限り続々と出てくる
236828: :2019/12/06(金)21:56.10  返信
そらもうオープンワールドよ
ゼルダbotwのドラクエ版でいい
元々ゲーム開始時から魔の島以外の全てに行けるわけだし
オープンワールドとの親和性の高さはドラクエ史上ナンバーワンだ
236829: :2019/12/06(金)21:59.58  返信
ゲーム要素、バランスには一切手を入れずにグラとBGM音質だけを最新技術化。
236847: :2019/12/07(土)01:29.58  返信
歩いてる方を向けるようにする
236864: :2019/12/07(土)04:48.10  返信
ゲストでもいいから仲間を連れて行けるようになるだけでだいぶ違う
タイマンだと「一撃で死なない時だけ攻撃して、後は回復」というのが最適解になってしまう
236868: :2019/12/07(土)07:25.01  返信
ご先祖様みたいに可愛い女の子とパーティ組んで冒険したい・・・!
236881: :2019/12/07(土)10:19.03  返信
二人パーティで旅をしたい
相棒の職種を3つの中から選べる感じで、敵も最大で三体出現くらいで遊んでみたい
236885: :2019/12/07(土)10:30.42  返信
装備や呪文、レベルやイベントなど
もう少し増やして欲しい
236894: :2019/12/07(土)11:38.08  返信
クリア後にローレシア建国シナリオ追加
236936: :2019/12/07(土)18:27.42  返信
※236894
その後の姫との冒険&移民システム+シミュレーション要素ってところか
「あいつの子孫orご先祖様?」みたいなファンには嬉しいキャラがいても面白そう
236959: :2019/12/07(土)20:36.15  返信
まぁ確かに1のその後の話は気になるが、そこはあえて描かずにロマンで終わっていいんじゃないか
236982: :2019/12/07(土)23:25.46  返信
勇者のその後は伝説となり、後の行動を想像するから楽しいのであって、アレもコレも全部を見せられたらなんか面白くない。
237045: :2019/12/08(日)13:51.29  返信
※236829
最新のでレミーラとかどう表現するんだろうな
ガライの墓への道なんかもだが
あと「ふくろ」とか結構バランスに響いてくるっていうか薬草大量に持ち歩けたらかなり楽になるな終盤

だいたいにしてFCとSFCの時点でかなり違わないか
237303: :2019/12/10(火)11:33.34  返信
ドラクエをアクションにしろって言ってる人よくいるけど1のリメイクだけは賛成だわ
1対多戦闘メインのオープンワールドにしたら勇者してる感出そう
237305: :2019/12/10(火)11:36.55  返信
ドラクエをアクションにしろって言ってる人よくいるけど1のリメイクだけは賛成だわ
1対多戦闘メインのオープンワールドにしたら勇者してる感出そう
273529: :2020/06/23(火)22:32.20  返信
階段コマンドを無くす
使い捨て武器・防具をリサイクルする

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