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コメント
238186: :2019/12/15(日)23:38.29  返信
僧侶も戦士いなけりゃなぶり殺.しにされるのにそんなこと言っとる場合か
238203: :2019/12/16(月)01:16.50  返信
HPは致命傷を回避する集中力や
HPが0になると致命傷を避けきれず死ぬんや
レベルが上がると防御力そのものも上がるし戦闘の集中力も増えるというわけよ
238209: :2019/12/16(月)02:39.04  返信
ヒュンケルはHP1やったなあ…
238217: :2019/12/16(月)05:36.01  返信
※238203
すると薬草って
あっ・・・(察し)
238219: :2019/12/16(月)07:47.51  返信
僧侶のお姉さん「もうっ!しょうがないわねえ・・・?くすっ♪」

男の子勇者「何してんのさ!早く・・・!」
僧侶「・・・ねえ?もっと、お願いの仕方って、あるんじゃないかしら?」
勇者「ああっ!・・・お、お願いします・・・!」
僧侶「聞こえないわね!?もっと大きな声で言いなさい!」」
238224: :2019/12/16(月)08:43.01  返信
※238217
回復魔法や回復アイテムは傷を治す効果だよ
致命傷じゃないといっても、攻撃を受けてるのだからね
傷が治ったり宿屋で寝たりしたら戦闘に集中できるようになるだろう?
238254: :2019/12/16(月)13:02.00  返信
バランにザオリクって、あの漫画ザオリク使いいたか?
ポップのはザオリク級であって蘇生出来るか不明だし、バラン死亡の時点では取得してなかったような
レオナはザオラル使えたけどどちらにせよあの場にいなかったし
238300: :2019/12/16(月)18:10.29  返信
そういうのリアルにするために部位ダメージを導入することもあるが、ほぼ失敗する
面倒なだけで何も面白くない
238344: :2019/12/16(月)20:29.56  返信
勇者「斬!」
戦士「ふう片付いたか。思ったより手こずったな。」
戦士「しかし途中でベホイミじゃなくて本当はベホマが欲しかったな」」
僧侶♀「HP8割残っているし、まだ街へは遠いからベホイミで正解よ。それよりなんでラリホーじゃなくてメラミ撃ったの?あのハゲ」
238300「わしはメラミ撃ちたかったんじゃ。ワシがそういったからそれが絶対なのじゃ!」
戦士「こいつ足引っ張ってばっかりだしそろそろ追い出したら?」
僧侶♀「旧態依然ね。もうダメね」
238369: :2019/12/16(月)21:43.06  返信
部位ダメージがまぁまぁ面白かったのは個人的にはフロントミッションくらいやな

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